只是引起4?戰爭齒輪5?完美的黑暗?所有主要的E3謠言都審查了

隨著E3即將來臨,關於大出版商在洛杉磯舞台上將揭示的遊戲將揭示的謠言很多。雖然有些謠言聽起來有些牽強,但我將在大型活動中盡我所能審查,以確定最合理的可能性的可能性。

隨著我們越來越接近E3,謠言只會變得更糟,隨著越來越多的洩漏在Reddit,resetera和Twitter等地方發布。就在昨天,沃爾瑪加拿大的數字商店開始列出一系列未經宣布的遊戲。拼寫錯誤,其他錯誤,缺乏盒子藝術以及沒有原始IPS都表明“洩漏”的內容是錯誤的。不過,我將嘗試追踪所有人的真相。將其視為您的E3謠言事實檢查服務。

哦,天哪,我已經進入了什麼。

雪崩製片廠尚未談論他們的熱帶沙盒的續集,但是有大量證據指向續集,並且很可能在今年的E3上透露。

首先,最脆弱的是潛力沃爾瑪加拿大洩漏

沃爾瑪CA上市https://t.co/mhwlngn6s1
只是引起4
分裂單元
Dragon Quest 2(PS4/XBO)
樂高DC別墅
邊境3
憤怒2
戰爭齒輪5
Forza Horizo​​ns 5
刺客的信條pic.twitter.com/tf0mxnxkes

- WARIO64(@wario64)2018年5月9日

5月9日,數字店面出現了大量未經通知的遊戲,其中有4個。洩漏非常可疑,因為有很多錯誤- 例如Forza Horizo​​ns 5的列表。如果途中有一個新的Forza Horizo​​n,那麼下一個編號的續集將為4,而不是5-而它不會-它將是' t是地平線的複數。

讓我們進入更具體的東西。

Just Cause 3於2015年12月1日發布,但在同年9月,該遊戲的主要設計師Francesco Antolini開始在紐約辦事處的一個未經宣布的項目中擔任遊戲總監。該項目現在已經快三歲了。一個成熟的時間可以揭示。

2016年2月,工作清單透露,紐約辦事處正在尋找僱用一名破壞設計師。所需的角色需要“創建可以以創造性的方式拆下,分開並炸毀的複雜的100個組件腳手架”,“弄清楚如何在單個托盤上安排丙烷罐以最大化其新興的可能性,並“調試為什麼天線a天線a當有人打噴嚏時,儘管表面上相同的設置,但天線B似乎是堅不可摧的。”令人愉快的是,該角色的最終資格是“體驗建造Rube Goldberg機器”。

只是要在這裡離開這個:

2016年5月,紐約團隊進行了一次野外花園的實地考察:

偉大的植被是我們所聞名的開放世界的核心。謝謝@nybg為了靈感和參考!#NYBG pic.twitter.com/nlclfvt0tq

- 雪崩製片廠(@avalanchesweden)2016年5月30日

許多員工說,他們正在從事LinkedIn個人資料中的一個未經通知的項目。

正義原因係列的出版商Square Enix尚未透露僅僅是原因3的銷售數字,而是在他們的2016年報告他們說,在三月份的財政年度結束後出版,他們說,這場比賽取得了“穩定的開端”。

由於我在項目上接近的每個人都保持緊密low的行列,我不能說僅僅是原因4的特徵,但是有暗示它可能具有官方的多人遊戲支持,而不是像以後的社區對其進行了修改以前的只是原因。早在2016年,Avalanche Studios僱用了Cameron Foote,這是Aust Caver 2 Multiplayer Mod的領先優勢(這使Just Cause 3多人遊戲Mod停滯不前)。

但是,Foote可能完全在研究其他事情。看來,雪崩製片廠目前正在製作兩個未經宣布的標題。 Just Cause 4可能是其中之一,另一個是工作室創始人Christofer Sundberg在2017年10月發布的推文。

我正在尋找一位遊戲設計師,來自PVP和PVE的經驗,以獲取我們在2020年發行的未來游戲。

- 克里斯托弗·桑德伯格(@chsundberg)2017年10月23日

有一個工作廣告對於基於斯德哥爾摩辦事處的遊戲玩法,該人將“聘請我們的下一個自行出版的頭銜”。正義原因是一個始終擁有出版商的系列。雖然雪崩可能已經獲得了權利和資金,而只是自行造成4個,但我們不能忽略Avalanche有能力一次開發兩款Triple-A遊戲 - 只需引起3和Mad Max Max Max在幾個月內被釋放。還值得注意的是,Antolini並不是Avalanche Studios的唯一遊戲總監。正義原因團隊的另一位成員埃米爾·克拉夫林(Emil Kraftling)也成為了遊戲總監,儘管在2017年1月。卡夫林很可能會領導該團隊在2020年發行比賽。

另一個廣告是針對多人遊戲的技術總監。儘管這可能只是可能的原因4,但該角色的重要性表明它是一個較早的開發項目,因此我懷疑這是Kraftling的團隊,而不是Antolini的團隊。

Forza Horizo​​n 4 - 標誌指向是

這個謠言最初出現在RESETERA的線程,由克洛布里爾(Klobrille)發表,有人有準確的洩漏病史。在其他洩漏列表中,他們寫道:“我很想隨著升起的陽光在地平線上玩Forza。”

那麼,在日本設定的Forza Horizo​​n 4?

有很多可以支持新的福佐地平線。一方面,自2011年以來,每年都有一個新的Forza遊戲,在Forza Motorsport和Forza Horizo​​n系列之間交替。去年是Motorsport 7,因此,如果我們看到今年發布的新視野,它將堅持傳統。

遊樂場遊戲目前正在招聘兩個項目。項目2是位於Leamington Spa的新辦事處的“全新的AAA開放世界動作 / RPG項目”(我們稍後再回到項目2)。項目1位於新博爾德露台的遊樂場舊辦公空間之外。除了研究生環境藝術家以外,“現實世界環境的經驗雖然不是必不可少”,但沒有開放的位置。

但是,Playground官方帳戶最近的一條推文顯示,一支在Newbold Terrace辦事處共收集的團隊:

願第四人與大家在一起@weareplaygroundpic.twitter.com/mhf537pph6

- 遊樂場遊戲(@weareplayground)2018年5月4日

該團隊包括許多新員工,但是十多名Forza Horizo​​n退伍軍人,其中許多人都在整個系列賽中工作。這些新員工之一曾在設計師六個不同的賽車遊戲中工作,而沒有其他類型。儘管遊樂場正在從事多個項目,但看來他們已經將賽車隊保持在一起。

戰爭齒輪5 - 外觀不錯

戰爭齒輪的未來並不是真正疑問 - 它是微軟最大的系列之一,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)暗示了一月份的續集,以及從事戰爭齒輪系列的工作廣告,這兩個聯盟工作室'沙飛濺傷害的網站。

但是,這可能比您預期的要遠得多,有證據表明,這已經在釋放4戰車後一個月內進行了工作。

2016年11月,即《戰爭裝備4》發起的一個月後,聯盟聘請了一名高級角色概念藝術家。在整個2017年,聯盟工作室聘請了更多的概念,性格,車輛,武器和環境藝術家。儘管這些新員工本來可以在去年12月發布的聯盟釋放的DLC上工作,但聘用了另一名環境藝術家 - 聯盟在10月份表示,第4號戰車的最終地圖已發布。

克洛布里爾還建議聯盟正在進行完美的黑暗重新啟動,我沒有找到任何證據。而多個新員工說他們正在從事戰爭齒輪系列賽。

在今年的一月和三月,聯盟聘請了情節板和電影藝術家,這都是團隊不太需要除新冠軍以外的任何東西的角色。這也可能意味著微軟將準備好在今年的E3上展示新的戰爭機器。

同樣在一月份,製作公司Storylab生產的關於頁面簡而言之,“ Storylab目前與微軟的“聯盟”的關係,有助於生產新的“戰爭裝備”特許經營權和其他新遊戲IPS,這是一種令人興奮的持續關係。”

目前在聯盟和飛濺損害上有多個開放位置 - 席捲損害,表明他們將在戰爭齒輪系列中工作 - 包括領先的遊戲設計師角色,他們將特別專注於推動“合作多人遊戲經驗”坐落在戰爭宇宙的齒輪中。”該聯盟還正在尋找一位高級多人級藝術家。同樣,該聯盟在2017年10月表示,第4號戰車的最終新水平已發貨。

寓言4 - 跡象指向是

Lionhead可能已經關閉,但根據Klobrille和Eurogamer的消息來源,寓言還沒有死。克洛布里爾(Klobrille)說,英國工作室是返回阿爾比恩(Albion)的背後,歐洲賽車(Eurogamer)聲稱這是基於Leamington Spa的遊樂場遊戲,Forza Horizo​​n的開發商。

取消的寓言傳奇人物的藝術品。

有大量證據支持這些主張。去年11月GamesIndustry.biz報導說,遊樂場遊戲已經在Leamington Spa開設了一個新的工作室,並開始了一場大量的招聘狂潮,以擴大其發展能力。新的工作室將重點放在“開放世界動作RPG”上,並且該新團隊的主要參與者已經被錄用:Kojima Productions老將Sean Eyestone擔任製作總監,Rockstar North的Will Kennedy擔任首席設計師。 ,Hellblade的Juan Fernandez de Simon擔任首席戰鬥設計師。去年的其他員工具有優質的遊戲行業經驗,例如,一個在Bioware工作了12年,擔任原始質量效應三部曲和國歌的高級藝術家。

在出版時,RPG項目在Playground Games的職業頁面上開放了17個職位。為了提出該項目正在開發的時間,該項目仍然需要創意總監和技術總監。音頻程序員工作廣告3月15日發表說:“您將在早期加入團隊並進行項目”。

完美的黑暗 - 回复朦朧稍後再試

克洛布里郵報(Klobrille Post)沒有提到第五戰車,但建議該聯盟正在與新的完美黑暗中進行合作。 “我很想再次與Dark女士一起玩。如果這是第三人稱遊戲,聯盟絕對應該有所幫助。我的意思是……顯然不是一個人。 “我沒有遇到任何僱員來表明這種情況,但這當然並沒有使這種可能性不佳。

至於與聯盟的合作,一月份,一家名為Storylab Productions的公司簡要介紹了一個頁面,稱他們正在與該聯盟合作。該頁面迅速被刪除,但沒有存檔

現在,Perfect Dark並不是嚴格的新知識產人冠軍,那麼這將與傳統第一人稱的《完美黑暗》系列中的其他遊戲有很大的不同。

該聯盟很可能有能力從事多個Triple-A遊戲,尤其是當它與另一家開發工作室合作(Storylab與聯盟合作作為MOCAP工作室,因此需要成為另一家公司)。 Storylab關於頁面(再次,存檔)說:“ Storylab與微軟的“ The Coalition”的目前關係,有助於生產新的“戰爭裝備”特許經營和其他新遊戲IPS,是一種令人興奮的持續關係。”

當然,似乎聯盟不僅僅是戰爭機器。但是,這還不清楚。

我們將一直添加到E3。如果您有謠言要審核,請在下面的評論中告訴我們。