之間最大的區別之一FC 25去年的EA Sports的足球SIM卡系列是Rush的介紹。替代了陳舊的Volta體驗的4V4模式一直是自FC 25揭露以來的核心談話點之一,而現在EA Sports剛剛揭示了有關它的更多信息。儘管已經知道了諸如從最終團隊,藍卡和更改越位規則的核心概念,但在Rush Mode的新深度潛水中有很多新的細節。
即使與FC 24相比幾乎沒有變化,FC 25最終仍將成為一年中最大,最暢銷的體育遊戲。但是,如果許多遊戲“創新”只是略有改進或重新設計的現有功能,那麼Rush的快速,可訪問,可訪問,小節奏的動作確實是新鮮的。
儘管匆忙沒有真正的球上游戲玩法,但遊戲的尺寸和規則已經改變,以創造粉絲希望的是最終的休閒在線模式。如前所述,其中許多最引人注目的功能已經談論過- 踢球是火箭聯盟風格的比賽,藍卡取代了紅牌,罰球是充滿活力的,可以讓您運球,類似於您在冰上冰球中看到的球。
但是,當今新的Rush Deep Diev Trailer和隨附的博客文章充滿了眉毛的新信息。首先,冰球似乎並不是唯一的運動EA運動會獲得靈感,因為如果倒計時時鐘在空中航行時,您將能夠脫下籃球風格的蜂鳴器打擊器。
EA Sports還確認,比賽將長達七分鐘,沒有半次。如果一場比賽在七分鐘結束時並列,將有兩分之二20秒的金球門加時賽 - 基本上是下一球的冠軍。如果在那140秒之後仍然是水平,那將是1V1點球大戰。
在其他地方,已經確認所有任意球都是間接的,因此您不能直接射門。還可以澄清的是,只要您超越了自己的防守越位線,就可以從中途線後面射擊。
當您不在球上時,您現在可以使用一個PING系統,該系統將提出一個快速指示器,以告訴您的隊友在哪裡打球。這對於在後面進行跑步特別好。如果您的團隊得分,也有一些新的遊戲中快速聊天功能,可以在慶祝活動中彈出一條消息。
在球場上,將有一些輕型小隊建設目標,以便在匆忙中完成,以贏得額外的衝刺積分,以幫助您通過獎勵軌道進步。儘管不會有成熟的SBC或類似的東西,但某些挑戰可能會要求您進行特定類型的玩家。 “在小隊建設期間,您可以選擇解決可選的塊要求,通常需要與隊友進行協調,” Deep Dive寫道。 “完成這些可以為您帶來額外的衝刺積分,乘數和每個進球或獲勝的獎金。”
最後,Rush在職業模式中的實施已被揭示。我真的不確定EA體育會如何做到這一點,或者為什麼他們會打擾通常是單人遊戲的體驗。但是,我喜歡他們想出的。 Rush將為您的青年團隊中的球員提供可玩的訓練課程,這為您提供了一種更有趣的方式,可以提高他們的整體評分和發展某些技能,而不是我們目前的技能。
當FC 25發布日期終於到了。雖然有可能最終成為另一個最終與Volta相同的閃光燈,但我認為它同樣可以成為一種非常流行的模式。如果您是渴望的終極團隊球員,看來這將為您提供一個令人信服的理由,可以與您選擇哪些球員一起玩並製定策略。對於Pro Clubs Stans來說,您將獲得更嚴格,更快的體驗,可以讓您與您的朋友一起玩 - 當然,如果您的一群伴侶大於四個人,那有點限制。