經過大約兩年的提示和猜測,我們突然坦率地了解了有關已久的預期的大量特定信息RPG遊戲 埃爾登戒指,哪個新拖車已經透露明年年初將掌握在我們手中。自預告片首次亮相以來,FromSoftware總裁兼遊戲總監Hidetaka Miyazaki在幾天內進行了幾次訪談,他為我們在預告片中看到的內容提供了更多細節和背景。
Miyazaki說,Elden Ring將比Souls系列更“可管理”的遊戲,並解釋了一些背景故事,這是與美國幻想作家喬治·RR Martin合作創建的。
與之交談日本遊戲雜誌FamitsuMiyazaki說,Elden Ring比過去的遊戲製作的遊戲更“可管理”。但是,這仍然是一個挑戰,因為他說這將使他的比賽中強硬的敵人粉絲變得習慣了。但是,有一些新的要素可以緩解進度:例如,有一張跨越世界的地圖,跌落傷害很低,可以使玩家保持動力探索。
在Famitsu採訪和與IGN討論宮崎駿說,埃爾登·林格(Elden Ring)的遊戲世界被分為六個不同的領域。這些中的每一個都是由Demi-God統治的,它也將擔任該地區的老闆- 他們是擁有Elden戒指本身的角色,他們擁有自己的英勇的過去,就像介於兩者之間的舊眾神一樣。
所有六個結局:如何獲得埃爾登戒指的最佳結局
在每個區域內,您會找到一條地牢線。這些地方包括墓穴,要塞和蜘蛛侵襲的洞穴。您將能夠隨意探索它們,並且它們與集線器區域聯繫在一起 - 儘管從一開始就無法訪問。
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Elden Ring還具有技能係統,部分類似於Dark Souls III中發現的技能係統。但是,在這裡,通過探索世界可以找到技能,您將能夠找到其中100多個。這些您將能夠與您認為合適的任何武器相連和使用,從而使比過去看到的更大的自定義更具自定義化。
同樣,您將能夠找到並收集令人難以置信的精神來幫助您進行戰鬥 - 這些都可以包括墮落的敵人的靈魂。您將能夠以某種方式改進這些,有些顯然會“毫無用處”(但還有其他可能有幫助的特徵)。
我們期待著埃爾登環發布日期與任何人一樣,我們將一直在尋找天空,直到一月來滾來滾來。