跌落邊界看起來像我們夢dream以求的太空RTS遊戲

E3是一個奇蹟的時期,但盡可能多地感到興奮戰場2042- 還有其他時間表下週將向我們投擲 - 從獨立領域也可以看到很多。跌落邊界是一個空間RTS策略遊戲我們對此感到非常興奮,如果沒有別的,因為它太可怕了漂亮的

由單人樂隊Todd d'Arcy以Stutter Fox Studios的名義設計,它在物流和基於管理的遊戲玩法之間取得了平衡,該遊戲使用了更可信的科學,以及科幻小說所聞名的有趣,浮華的激光節。 D'Arcy解釋說:“我創造了這個人熟悉的紮根和故意的世界,但仍然有很多人們期望的(從科幻)期望的東西。”

這是一個很難平衡的理想的組合 - 跌落邊界的環境是我在空間中見過的最漂亮的環境策略遊戲迄今為止,但是太陽係是一個沒有軌道力學的固定環境。同樣,在跳躍驅動器是一件事情的背景下,對物流和管理不斷增長的軌道帝國的關注也是如此。

這是一個快速預告片,展示了一些基本的探索和操作機制:

掉落前沿中的船舶密度應該是低的,因此您在田間擁有的每艘船都變得更有意義,幾乎就像一個角色本身一樣。外部和內部變量都有一個非常漂亮的船舶設計師,每艘船也可以有船員,這將有助於整體性能。

Falling Frontier最初是作為一場小規模的遊戲而創建的,重點是開放式遊戲和“最後的男人站著”死亡競賽,就像您在Old的競爭性RTS場景中所看到的那樣。從那以後,斯特特·福克斯(Stutter Fox)決定稍微轉移重點,以首先引入敘事驅動的運動,以充實落空邊界背後的知識和宇宙。一個預告片被釋放為此,上週。但是,小規模模式仍將在發布中包含。

在E3演示中看到的東西給我們留下了深刻的印象。戰鬥看起來很重,在視覺上誘人,觀看物流網絡實時傳播是很重要的。順便說一句,我們是否提到它看起來多麼華麗?只是放大進出看起來很夢幻。

作為E3演示的一部分,該遊戲的主要“公告”之一是MOD工具的第一階段也將開始。目前,該場景和地圖創建者組成,您可以在此處放置出色的對象,並創建自己的畫布來設置遊戲。這些工具的未來野心包括能夠導入自定義3D型號,讓玩家隨心所欲地重新融合遊戲。

Falling Frontier正在出版連帽馬,一個新的獨立發行商,也帶給我們不敗的土地(Long War XCOM Mods的創建者的首次亮相遊戲)和一個新的4倍遊戲稱為聖太陽聯盟,兩者看起來同樣有前途。

有關的:最好的太空遊戲在PC上

Falling Frontier將在PC上出現通過蒸汽在2021年底。