現在,Netflix上的紀錄片製作紀錄片

Ubisoft是一家大型公司,但是它產生的遊戲是個人人的願景 - 這是一部努力演奏的收穫,這是一部關於製作基於劍的Brawler for Honor的獨立紀錄片。育碧沒有製作的這部電影現在是可在Netflix上觀看

努力玩由蒙特利爾(Ubisoft Montreal)附近的紀錄片製片人讓·西蒙(Jean-Simon Chartier)執導。至於榮譽的加劇,Chartier對製作遊戲的人們感興趣,他與遊戲的幾個開發人員進行了面試和幕後的觀察,探討了它的結合方式。

這部電影是對Triple-A遊戲開發的高昂成本的鮮明看法。對於榮譽的創意總監,傑森·范登伯格(Jason Vandenberghe)逐漸幻想,隨著比賽超越了他的原始願景和手中的轉變。同時,製片人StéphaneCardin燒毀了,離開團隊在幾個月前就接受治療。盧克·杜尚(Luc Duchaine)是榮譽的宣傳員,他在旅行世界以幫助吸引人們對遊戲的興趣時看到他的健康狀況下降。

努力扮演榮譽的釋放前開發的封面,因此在發射後沒有為球隊在比賽中的廣泛工作提供窗口 - 它碎屑玩家數量以及隨後的努力帶他們回來

但這仍然是一個關於遊戲開發如何艱苦工作,以精神和身體疾病的形式造成的巨大工作,長時間的,有時甚至令人失望的人物。

更榮幸:PC上最好的武士遊戲

Chartier說,Ubisoft最終給了他的團隊Carte-Blanche在For Honor Development Studio內部拍攝電影,並且該公司沒有獲得最終削減電影。值得一提的是,這是一個引人注目的窺視遊戲行業的香腸工廠。