Epic Games兩週前向Fortnite Battle Royale介紹了引導發射器。至少可以說,從那時起,它對遊戲產生的影響是重大的。反彈後,Epic用最新的更新為該武器延伸了武器,從而降低了導彈的速度和機動性。但是,儘管更改是朝著正確方向邁出的一步,但它們的發展距離還不夠。
從本質上講,指導導彈是一種火箭發射器,可讓您在開火後將彈丸引導長達18秒。能夠控制導彈意味著您不需要在對手身上直接視線即可擊中它們。您可以從拐角處或丘陵後面的傷害中散發出傷害,而無需敞開心himply自己進入等待狙擊手。
引導導彈的最初問題是,它們可能會造成太多的傷害,但遠遠不超過這一點 - 它們也是無與倫比的偵察工具。將導彈直接帶入天空以獲取周圍環境的鳥瞰圖非常容易。在早期比賽中,這並不是特別有利的。但是,當涉及到最後幾個球員時,知道敵人在哪裡是一個巨大的優勢,幾次偵察射擊所需的彈藥是一個小的代價。
如果您處於導彈的接收端,那麼您的選擇將非常有限。當然,您可以建造牆壁以保護自己,但這通常是一場失敗的戰鬥 - 火箭將很快吹出一個小的結構,從而浪費寶貴的材料。它們的緩慢運動速度意味著您/ CAN /向下射擊導彈,但是如果您達到生存的最佳選擇的地步,則可以肯定,您會肯定另一個人會直接為您而來,並且很可能是您的失敗。即使逃跑也不是一個真正的選擇,因為新導彈的轉彎圈不可能限制其飛濺傷害的影響。
如果您想爭奪勝利的皇家,則指導導彈是必備的物品。這是一種低風險和高獎勵武器,足夠糟糕,但也是多功能的。史詩般的速度和轉向的變化已提供了幫助,從武器中奪走了一些先天威脅,但他們也需要針對其效用。
最明顯的修復程序,也是最容易實施的方法是使導彈更昂貴。這可能是稀有性的問題 - 使武器下降的頻率降低或從自動售貨機上購買的成本更高 - 但也可以適用於彈藥。如果有指導導彈要用完兩枚火箭,而不僅僅是一枚火箭,不僅玩家不太可能將它們用作投機性偵察工具,而且他們也將不太能夠在找到敵人的堡壘,直到他們找到一種方法。或者,史詩可以減少火箭在空中的時間,要求玩家確切知道自己想打的東西,而不是先開火併希望以後找到目標。
另一種可能性是使火箭更大。如果您已經成為目標,這是一個更少的幫助,但它可能會阻止玩家躲藏起來,並從房屋側面的微小縫隙中發射永無止境的導彈。但是,問題是製作如此大的彈丸,無法從窗戶上發射,這可能會使它比Fortnite的卡通視覺效果更可笑。
Patch v3.5中進行的更改可以解決玩家在導彈中遇到的許多問題。但是,據我所知,問題並不是武器的準確性或損壞 - 我長期以來對Fortnite的爆炸性武器表示懷疑,但沒有人呼籲去除火箭或手榴彈發射器。問題在於在控制導彈時可以看到更多的戰場。不過,我想我們可以享受與偵察有關的問題的諷刺意味,而史詩似乎未能預見到這一點並在被球員發現時解決了問題。除非史詩般的目標,否則它們將仍然是必不可少的。