與吸血鬼倖存者混亂的暗黑破壞神競爭對手進入1.0,只有4美元

如今,暗黑破壞神的競爭對手是一角錢。最後一個時代和流放的道路非常強大,手工芯光仍然值得一看。 ARPG類型是有史以來最大的類型,那麼您如何從人群中脫穎而出?根據心愛的人折磨大廳,您以經典的ARPG地牢爬行者的身份為遊戲設計,但使其更像吸血鬼倖存者。

我最喜歡的折磨大廳是尊重您的時間的方式。每次嘗試都在30分鐘內被封蓋,因此,“再跑步”的趨勢幾乎沒有那麼壓倒性。就像在吸血鬼倖存者中一樣,有無數的敵人要戰鬥,老闆征服和升級可以在混亂的戰鬥中找到,但一切都可以控制。

折磨大廳也有很多老式的天賦。憑藉與《暗黑破壞神2》不同的藝術風格,追逐胡蘿蔔的ARPG絕對是華麗的。雖然最現代像暗黑破壞神這樣的遊戲選擇更多的現實主義,我不禁驚嘆於90年代後期的美學。如果您正在尋找吸血鬼倖存者的遊戲玩法,暗黑破壞神的語氣和視覺效果,以及健康Roguelike保持每次奔跑的元素,折磨大廳適合您。

憑藉超過21,000名玩家的96%積極蒸汽評論驚人的96%,折磨的霍爾斯(Halls of Storment)積累了令人垂涎的“壓倒性積極”評級。如果這還不足以吸引您,那麼追逐胡蘿蔔的開發人員剛剛推出了完整的1.0版遊戲。

追逐胡蘿蔔說,這將是“迄今為止遭受折磨的最大更新”,隨著暗黑破壞神和吸血鬼倖存者Mashup進行了許多變化和補充。最大的新內容無疑是金庫:遊戲的最後階段,它需要一些硬幣進入,但沒有時間限制。遊戲的第六階段受到一張巨大的面孔的保護,最後我檢查了您似乎需要1,000金才能進入。

也可以從冷凍深度中救出腳本人,這樣做意味著他可以讓您查看所有可收藏物品,並幫助您通過折磨碎片來改善角色統計數據。該項目概述意味著您將知道“所有將從大廳中回收的基本項目和變體”,可幫助您恢復“不常見”層的項目。

然後是折磨的神社。追逐胡蘿蔔想要再次使折磨的大廳變得困難,因此該神社意味著您可以自定義與越來越多的技巧和戰利品相匹配的困難。或者,當然,如果您只是感到受虐狂。還有30種具有許多影響的文物。也許他們著火了,產生了艱難的怪物,或者當您收集黃金時會損害您 - 這是一卷骰子。

但是,如果您更像是一個完整的主義者,則需要完成500個任務。這些提供了很多獎勵,甚至提供了“額外的脆脆任務”中的一些惡魔性格特徵。

截至9月24日星期二,Chasing Carrot已將折磨大廳推向了Steam 1.0,慶祝活動折扣25%,因此預計將支付$ 3.74 / 3.21英鎊,直到10月1日星期二。你可以參與就在這裡

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