Halo Infinite的廣告系列不是在Gamescom上

本週Gamescom最大的公告之一是消息是Halo Infinite已於今年12月發布,這很棒 - 但對於任何Halo Infinite競選遊戲遊戲再次缺席,球迷感到失望。開發人員343現在已經解決了這樣做的原因,稱其將“最大努力”重點放在使遊戲變得偉大的過程中 - 但它需要“避免分心”。

最新Halo Insider博客文章對於Infinite而言,Creative Joseph Staten的負責人詳細介紹了343個行業和Halo Infinite的位置。該團隊處於“關閉模式”,這意味著無限基本上是完整的,但是團隊“專注於粉碎高優先級的錯誤”,並且正在做所有可以“確保廣告系列(和多人遊戲!)在所有平台上都表現出色”。

史坦頓將其描述為“關鍵階段”,並且“對於團隊來說,避免注意力並僅專注於關鍵任務任務很重要”,其中包括為Gamescom創建東西。 Staten解釋說:“遊戲演示和預告片不僅要付出巨大的努力才能做得很好,而且還將周期從錯誤和其他關閉任務中奪走。”

因此,為了使Halo Infinite成為“盡可能出色”的Halo Infinite 343決定不在Gamescom上炫耀該廣告系列。但是,史坦頓確實確認了這項運動已經完成,他本人已經“多次”演奏,並且“從根本上玩耍是超級有趣的”。該團隊將展示“一旦我們安全地將這架飛機安全地站在地面”中的廣告系列中。

這種推理並不能完全理由343行業和微軟自2020年7月以來一直沒有展示Halo Infinite的競選活動並將在啟動時不包括合作社或偽造模式。儘管如此,聽起來像是無限的通常在12月發行的軌道上甚至可能還有另一個公共飛行測試發布前。