最初在Xbox One上發行,Halo:Master Chief Collection在2019年底在Steam,Windows Store和PC的Xbox Game Pass上發布了我們的家庭平台。而且,從那時起,事實證明這確實很受歡迎 - Xbox Game Studios透露,Halo MCC在PC上看到了超過一千萬的玩家。
我們與世界邊緣工作室負責人Shannon Loftis談到了該工作室在2021年及以後的PC遊戲計劃,後者證實了令人陶醉的人物。 Loftis告訴我們:“通過現有和已建立的特許經營,我們一直在有條不紊地和系統地擴展PC的遊戲開發能力,並且還通過添加專注於PC前向遊戲的出色工作室。”
Loftis觸及微軟對諸如毒素,黑曜石,世界邊緣和貝塞斯達這樣的大型PC遊戲工作室的收購,Loftis告訴我們:“例如,擴展,我們在2019年發行了Halo Master Chief Colage Collection […],我們已經超過一千萬自從我們在Steam和Windows上發布遊戲以來玩過遊戲的人”。
Loftis還說,這些球員中有很大一部分從未玩過Halo遊戲。 “這些人中的大多數是專營權的新手。因此,我們發現了一個全新的Halo粉絲,如果我們沒有在Steam,Windows和Game Pass上發布,否則我們將無法達到。”
這是令人興奮的新聞Xbox在長期運行中分享的下一個條目FPS遊戲系列 - 也Halo Infinite將在PC和Xbox上具有多人交叉遊戲和交叉播放,這意味著您將能夠與主機上的朋友一起潛水,並且 - 正如Loftis告訴我們的那樣,“您的多人自定義和進度跟隨您遍及所有平台”。
如果您渴望跟上Halo:Master Chief Collection,您可以前往Halo Waypoint在這裡博客。您還可以閱讀有關Xbox計劃如何繼續其“ 2021年及以後的PC遊戲之旅”的更多信息新博客文章在該鏈接。了解有關歷史的更多信息光暈PC通過查看我們的指南來系列。