Iron IV的心臟不退縮的擴展和免費的1.11'barbaorssa'補丁下週發布,我們終於可以在引擎蓋下看一下WW2如何大策略遊戲正在改變。劇透:它將改變很多。
過去,我們從波蘭豐富的替代歷史,事實是蘇聯返工需要自己的設計團隊以及各種陸軍改變和裝甲火車。我們還跟上了供應返工作為免費補丁的一部分。看到所有佈置在補丁說明真正打入此更新的重力 - Iron IV的Hearts IV即將進入一個全新的時代。
就免費補丁而言,供應返工並不是唯一要大修的東西。現在,遊戲早期的經驗產生主要來自顧問,儘管積極的戰鬥仍會為您提供大量的學習來花在其他方面,例如學說。陸軍,海軍和航空學說過去常常佔用研究插槽,但現在它們被折疊成新的軍官景觀,現在通過分支機構經驗解鎖。
這是對陸軍管理層進行更廣泛改動的一部分,該管理與與戰鬥有關的其他變化非常好。我們最興奮的是針對的戰爭遊戲 陳舊的戰鬥元。
僅物流系統將要求玩家基本上重新學習遊戲的玩法,以至於Paradox發布了一個方便的教程視頻,以幫助您掌握新系統:
在其他地方,當您關閉歷史重點時,AI的行為方式也在改變,注意到這一觀察者將對歷史遊戲產生重大影響。從省作戰寬度,某些營營的設備要求以及基本技術成本上升,也發生了很多平衡變化。
為了回顧一下您實際上不得不退後一步的高級功能,將為五個國家(一個新的坦克設計師機械師)進行重點大修,類似於您如何設計軍艦,鐵路砲兵單位和其他類似的內容,獨特的精靈,以及免費軍官系統系統的一些附加功能,例如能夠設定首選戰術。