如果您一直希望看到hi-fi匆忙續集,2024年可能是情感的真正過山車。 Xbox的開發人員Tango Gameworks在May上的關閉似乎為出色的節奏動作遊戲結束了。但是,一個月前的情況都發生了變化,但是當Pubg Battlegrounds和Inzoi Studio Krafton宣布將購買Tango Gameworks,以及Hi-Fi Rush系列的儀式。在新的採訪中,Krafton首席執行官Changhan'Ch'Kim談到了團隊的創造力,並指出,創造力比瞄準“大受歡迎”更為重要。
雖然仍在最終確定的收購包括探戈2023年高辛烷值時尚的IP權利動作遊戲,它不包括其他屬性,例如內部的邪惡和Ghostwire Tokyo。金告訴Game Developer:“如果我們要收購所有IP,我認為這會使交易變得過於復雜。” “ Krafton是一家相當大的公司,但微軟非常複雜。我們想幫助團隊繼續開發他們的比賽,尤其是hi-fi匆忙。當我想到我們的粉絲時,我認為他們真正關心的是Hi-Fi Rush續集。”
儘管交易的持續性質阻止了特定的數字被揭示,但金將克拉夫頓購買開發商的購買是“不太昂貴,或者也太便宜。他解釋說,我們不能真正將數量轉化為金錢,這更多的是意義。美元金額對微軟並不重要。”
報導表明,以前的探戈遊戲工程團隊中,大約有一半將加入其在克拉夫頓的新化身,總計50多名員工 - 金說,他想看到“至少有100人”的縮放。我們必須將其擴展到那個尺寸。這是繼續開發專營權的最低要求。也許他們需要一個更大的團隊。我們沒有決定這一點,但我們根本不打算減少團隊的規模。”
Kim還強調,Krafton的重點是促進創意,即使他們沒有提供令人印象深刻的財務回報。 “我們無法根據他們的財務或數字來獲取探戈遊戲工程,對嗎?坦率地說,我們認為Hi-Fi Rush 2不會賺錢。”他說。 “但這是我們嘗試的一部分。我們必須繼續努力挑戰。”
Hi-Fi Rush是一款令人愉快的遊戲,這是一個真正的驚喜恐怖遊戲空間。雖然它可能沒有吹入2023年銷售表的頂部,但它肯定是一個明顯的標記,在Steam上銷售良好儘管在啟動時通過Microsoft的PC Game Pass訂閱服務可用。
金告訴遊戲開發人員他不知道有多少高保真衝擊。 “這為微軟增加了很多錢嗎?可能並非如此。我並不是說我知道他們賺了多少,這只是我的猜測。但是IP本身非常新鮮(並具有)新型遊戲類型。我知道這不是很多工作室正在製作的遊戲,我們必須繼續嘗試。
“重大打擊不應該是您的目標。如果您以這種方式考慮,Hi-Fi Rush在財務上可能會帶來一些負擔,但是應該鼓勵一支團隊創造新的東西並繼續他們的旅程。我們希望在我們的傘下擁有更多這樣的團隊。”