只花了三年,但是GTA v下一代更新終於來了PC。更好的是,我們將獲得特定於PC端口的功能,包括NVIDIA DLSS 3,AMD FSR 3,最重要的是,Microsoft DirectStorage用於更快的加載時間。
雖然許多遊戲玩家的目光盯著GTA 6發布日期窗口Rockstar說的“不那麼快”,而是在2025年3月4日在PC上進行了重大更新。此更新最終將現代技術帶入了遊戲,該遊戲將使遊戲以PC上更快的速度運行,配備了PC。最佳圖形卡和遊戲最佳SSD選項。
測試了許多新版本nvidia dlss和AMD FSR包括,分辨率上升和框架生成的混合可能是良好和出色的性能之間的區別。
鑑於GTA V的老化視覺效果,與現代標準相比,DLSS和FSR的添加相比,大多數玩家的幀頻火箭均應增加。但是,那些強大或較舊的遊戲鑽機的人可能會發現,他們只是能夠使用升級的60fps推動更加一致的60fps,這仍然是一場胜利。
但是,我的眼睛牢固地固定在添加Microsoft DirectStorage上,因為GTA V中的加載時間多年來一直很痛苦,這是我一直在等待的修復程序。
根據Microsoft的數據,DirectStorage允許您的GPU直接從SSD加載數據,這可能會導致負載時間在20%至40%之間。 DirectStorage API於2022年發布,並且沒有大量的遊戲使用它。
DirectStorage要求的限制性,即Windows 10或11和NVME SSD,可能會阻止更廣泛的採用,但是直到更多的開發人員實施直接距離並開始測試其潛力之前,總存在技術會停滯不前的風險。目前,只有27場遊戲將其列為Steam上的功能。
在GTA V中實現DirectStorage,不僅對於現在的遊戲也很棒,而且還因為對我而言,它表明它表明它可以每當它最終到達時,在GTA 6 PC端口中成為一日功能。
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