英特爾的北極聲音GPU被重新定位為離散的遊戲圖形卡

在“蓋伊(Guy)鳴叫一件事”類別的謠言中提出了這一文件,但通常可靠的分析師Ashraf Eassa一直在談論英特爾即將推出的即將到來的北極聲音GPU成為一個真正的遊戲專注的圖形卡。

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在CES之後,他首先開始談論下一代英特爾圖形技術,並指出北極聲音和木星聲音將是其Gen 12和Gen 13 GPU的代號。然後,他建議將北極聲音GPU通過類似的EMIB設計連接到CPU組件上英特爾·卡比湖G籌碼。

現在,他似乎建議,以及與英特爾處理器鏈接的,它也將作為獨立的離散圖形卡存在。不僅如此,Eassa還暗示,由於拉賈·科杜里(Raja Koduri)領導英特爾的核心和視覺計算組,他們將創建一個北極聲音的版本,該版本是專門為遊戲配置和設計的。

獎金:顯然@rajaontheedge是重新定義北極聲音(第一個Intel DGPU),最初針對數據中心的視頻流應用程序,但現在被分為兩個:視頻流媒體和遊戲。顯然想“轟轟烈烈地進入市場”。

- Ashraf Eassa(@tmfchipfool)2018年4月6日

在Koduri出現在現場之前,北極聲音的計劃似乎純粹是一個離散的GPU,旨在應對視頻流的嚴格性,但是現在似乎英特爾更願意去腳趾到腳趾-toe與AMD和NVIDIA在遊戲圖形卡方面。

Eassa繼續指出,他認為離散的北極聲音GPU是一個多芯片軟件包,一種MCP設計,它可以根據其配置具有兩個或四個模具。這類似於我們認為Radeon團隊可能與AMD NaviGPU體系結構可以提供一些額外的性能,並且可能是使英特爾芯片競爭的原因。

這是很多應該和可能的東西,這肯定是在這里之間的一條艱難的道路,而英特爾實際上會生產真正具有競爭性遊戲的圖形卡。但是,隨著拉賈(Raja)的掌舵,看起來英特爾(Intel)的目標是至關重要的地方。無論如何,對我們來說。