英特爾說,他們巨大的核心計數提升與AMD創建16核無關Ryzen Threadripper與大型任務者有關。
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我和英特爾的弗蘭克·索基(Frank Soqui)坐下來,他是E3的發燒友桌面芯片的大老闆之一,他堅信他們對比賽沒有反應。現在,對您和我來說,似乎有點懷疑核心計數器在過去十年中一直非常緩慢地爬行,但是,一旦AMD宣布了16核處理器的計劃,Intel便會在Computex和Drops上彈出一個18核處理器炸彈。
但是Soqui說這總是這樣。他解釋說:“我們一直在計劃這種軌跡,這是我們這樣做的原因。我們對您解釋了大型任務嗎?”
我向內gro吟。
巨型任務是英特爾最喜歡的新流行語,全都是關於做很多不同,複雜,系統密集型工作負載的人。傳統上,他們不得不使用多台機器,因為一個人會很難做到這一切,但是現在,隨著即將到來的X系列和AMD的Threadripper,他們將能夠使用一台PC。
索基說:“與我們的競爭對手所做的事情無關,我們將發佈極端版處理器。” “我們將推動性能,將推出線程,我們將推動內核,我們正在推動內存性能。這不是對競爭的回應,而是對最終用戶的回應。”
要說,我仍然不是100%確信他們總是會走這麼遠,但是有理由認為英特爾在帶有Broadwell-E系列的第一個10核桌面芯片之後再次提高了核心計數。比以往任何時候都使用PC的人更多的人在家中使用PC進行遊戲,錄製,流式傳輸和編輯內容,因此,迎合這些受眾的確很容易。英特爾和AMD都對此發出聲音,這是其高端消費者CPU的原因。
但是,如果我坦白地說,我認為英特爾可能希望在今年引入12核Skylake-X芯片,這對內容創作者來說非常有用。搬到14,16和18核籌碼中,儘管仍然贏得了數字戰爭的勝利,而不是在路線圖上的戰爭。
正如Soqui所說,這些進步幾乎是不可避免的。 “這種功能您只會看到這些極端遊戲玩家後來成為主流,因為這是高度渴望的。我們可以推出18個核心,我無法告訴您幾年後,但是18個核心將成為我們路線圖的中間。”
我會讓那片沉入一會兒。 18個核心作為路線圖的中間。 36核,72個線程處理器的聲音如何?