英雄聯盟補丁12.18:Udyr DPS增加,Lulu Nerfed

Riot首席設計師Matt'Phroxzon'Leung-Harrison已發布了英雄聯盟補丁12.18的細節。希望不要在MOBA的MOBA一年中最大的賽事,世界,變化似乎是低調的,撤回了團隊可能對以前的補丁“超越”的東西。

瀏覽這些補丁說明,很明顯,可以看到騷亂願意玩的安全性 - 補丁12.16和12.17尚未專業演奏。這些變化中有很多是基本統計,健康和裝甲的增長,唯一真正的主要變化是對毛貝和烏迪爾的變化。

冠軍愛好者

阿什

  • 遊俠的重點(Q):攻擊速度20-40%> 25-55%

當然,這不是一個變化,它會看到人們湧向Ashe ADC,但是在最終比賽中,攻擊速度的攻擊速度將增加15%,只要您的皮帶上的物品就會增加傷害,只要可以使用此功能。

閾值

  • 惠普增長:115> 120
  • Flay(E):傷害65-185> 75-215

從長遠來看,更多的HP和對FLAY的損害更大,這對於連鎖監獄長來說只是好事。它們已經是支持的堅實選擇,並且能夠打動更大的傷害,因此ADC可以做的絕不是一件壞事。

閱讀沒有

  • 惠普增長:99> 105
  • 保障(W):鞋面5-23%> 5-27%

在世界上,在世界的陰謀賓果卡上偷偷摸摸地偷偷摸摸地向Lee Sin偷偷摸摸。更多的惠普和更多的人生將轉化為一個更坦克的盲人和尚 - 這足以看到他在競爭中打球嗎?

神經冠軍

財富小姐

  • 廣告增長:2.7> 2.4
  • 惠普增長:107> 103

她最近的愛好者在她最近的愛好者之後降低了財富小姐的成長。這不是值得注意的太多了在遊戲中,尤其是一場比賽的時間越長。

卡利斯塔

  • 基礎HP:604> 574

Kalista的基本健康較少可能意味著在早期比賽中打破她會更容易 - 如果您可以打她,那就是。

Hecarim

  • 基礎健康:650> 625
  • 橫衝直撞(Q):獎金廣告比95%> 90%
  • 橫衝直撞(Q):斜坡傷害每100獎金6%> 5%每100獎金廣告
  • 恐懼精神(W):治愈25%(每100獎金+2%獎勵AD)> 25%(每100獎金AD+2%)

降低Hecarim的傷害和治愈將傷害他在團隊戰鬥中的維持,因為他將無法從敵人群體中康復太多,而他對坦克物品的新厭惡可能會使他擺脫活力。

Rhaast(Kayn)

  • 收穫斜線(Q):每100獎金AD 5%> 3.5%的HP%比率

冠軍傷害的百分比通常比基本統計數據更具影響力。凱恩(Kayn)的darkin變換失去了對敵人最大健康損害的很大一部分 - 這也意味著Rhaast在此過程中失去了相當多的縮放力量。

露露

  • 懷疑(W):移動速度30%> 25%
  • WHIMSY(W):多持續時間1.25-2.25s> 1.2-2S
  • Whimsy(W):冷卻17-13S> 17-15

多晶型絕對是一場噩夢。這基本上是寂靜的可愛版本,在團隊戰鬥中非常有用。這些變化降低了您作為無害的小動物花費的時間,同時也增加了演員之間的冷卻時間。

夜曲

  • 廣告增長:3.1> 2.6

這種變化會阻礙Nocturne的攻擊傷害增長,這在庫存中有幾件物品時並不明顯。

冠軍調整

Maokai

  • SAP魔術(被動):康復4.8-14%> 4.5-12%
  • Bramble Smash(Q):怪物獎金傷害40-120> 80-160
  • 樹苗折騰(E):AP比42.5%> 40%
  • 樹苗折騰(E)EMP AP比85%> 80%

如果最近的Maokai Rework並沒有將這棵樹牢固地作為叢林牢固地種植,那麼這種變化就可能。對怪物的獎勵損害應該使他的清晰速度更快,這為他提供了更多的比賽機會。

Udyr

  • 每個級別的健康:106> 98
  • 每級裝甲:5.2> 4.7
  • 野生爪(Q):法力成本45-28> 20
  • 野生爪(Q):授權閃電率 +每100 AP> 0.6%ap> +0.08%每100 ap
  • 野生爪(Q):[新]前兩個命中率獲得50攻擊範圍
  • 野生爪(Q):[新]覺醒版本額外造成2-5%(+0.03%的獎金AD)最大健康物理傷害前兩次攻擊
  • 鐵地幔(W):治愈1.2-1.5%> 1.2%
  • 鐵地幔(W):盾牌2-4%> 2-3.5%
  • 鐵地幔(W):生命竊取15%> 15-20%
  • Wingborne風暴(R):魔術傷害20-110(+0.4%AP)> 20-100(+35%AP)
  • Wingborne風暴(R)對奴才的損害50-80%> 40-85%

這裡發生了很多事情,但是歸結為簡單:更少的坦克,損壞更多。鐵地幔的總體功率降低了,其中許多功率被轉移到Udyr的Q上的傷害,最大健康損壞,範圍和速度正在發揮作用。

目前尚不清楚專業風格的最新版本時會如何看待;一些依靠某些冠軍或戰術的球隊可能會看到他們的遊戲計劃腦海中浮出水面。

nerfs的列表幾乎總是比這些補丁音符滾動時的愛好者更長,如果您想知道Riot是如何確定斬波塊的下一個冠軍英雄聯盟Zeri Nerfs在某種程度上解釋了標準。在更輕,稍微刺眼的音符上,Riot正在釋放一組英雄聯盟驚恐夜皮,慶祝萬聖節萬物。