英雄聯盟Zeri Nerfs不斷來,但是為什麼呢?

英雄聯盟的Zeri發現自己處於錯誤的一面MOBA幾個月來的補丁記錄,每次降低或改變她的力量以平衡Zaunite,這是非常困難的。

Zeri是一個分裂的人物。她似乎完全被右手壓倒了,似乎沒有超出她的縮放的動作。那些掌握了圍繞地圖和風箏敵人的藝術的玩家是從非常規ADC中獲得最大收益的人。

對於那些以前從未扮演過Zeri的人,她的套件偏離了常規ADC,因為她的自動攻擊在她的Q上。容易得多。她的能力旨在炸毀敵人,而不是傳統ADC的一致損害。

由於這種爆發,Riot發現很難將冠軍平衡到他們發現足夠的水平,在這篇文章中菲克森(Phroxzon)詳細介紹了使冠軍“平衡”的原因。

英雄聯盟平衡團隊在研究冠軍是否平衡時考慮了四件事:

  • 對公平和反遊戲的看法
  • 冠軍的比賽令人興奮,並且擁有“高級時刻”
  • 精英/職業比賽的表現
  • 平均表現

在考慮Zeri時,Phroxzon進入了正確的比賽時如何擁有三個主要的高時刻。她從R,W能力的高傷害以及她的移動性來自E的無限範圍的移動性,而設計團隊遇到的問題是,如果玩家知道如何正確使用所有這些能力,則似乎有為敵人團隊來說,很少有機會。

雖然很容易說一個好的球員會表現良好,但問題是由於低/普通玩家沒有能力將ZERI使用達到令人滿意的水平。 Zeri套件中的某個地方有一個吸引精英和普通球員的中間立場 - 但是我認為可以肯定地說Riot還沒有找到它。

看來Zeri設法避免了與即將到來的任何其他書呆子英雄聯盟12.17補丁。由於世界的近距離,直到一年後很久,可能才發生任何徹底的變化。 12.17本週下降,Zenith遊戲皮膚釋放。可能值得退房您在英雄聯盟中花了多少錢查看預算是否會延伸到那種花哨的新傑伊斯皮膚。