與您的製造商的遊戲玩法相比,玩的是其中之一白天的殺手死了,但是創意總監Ashley Pannell概述了兩場比賽之間的相似之處,這表明DBD粉絲可以使MYM離開家。
因令人毛骨悚然而聞名恐怖遊戲,《白天死亡》,《行為互動》的下一個企業與您的製造商見面,儘管與公司的旗艦冠軍截然不同。
在您拼命奔跑和躲藏以避免在DBD中殺人者(或者在殺手的情況下,跑來跑去並撕裂了毫無戒心的倖存者),在與您的製造商見面時,您有效地建立了一個致命的基礎,以便被引誘的玩家。通過搶劫的承諾,迅速抹殺了。
鑑於DBD社區佔行為參與者群的很大一部分,我向創意總監Ash Pannell詢問了Creative Regorion,如果他覺得遇到您的製造商的構建和RAID機制,他會在日光下吸引Dead的粉絲。
在紙上,遊戲在虛擬光譜的極性相反的兩端時說:“有些元素是相同的,而元素卻大不相同。”
他繼續說:“我希望DBD玩家喜歡認識您的製造商。” “從我的角度來看,我是DBD的創意總監,現在我是[與您的製造商》的創意總監中,自然而然地愛上了這兩款遊戲。有音調相似之處 - 這是故意的。這是我們想要製作遊戲的方式,以及我們想要實現的風格和氛圍。
他說:“它們在概念上的遊戲截然不同,但要突出顯示它們都是不對稱的,但是在您的製造商中有一個非真實的時間組成部分,這是非常非常不同的,意味著您實際上並不是在接下來都在玩除非您同時在合作社中,否則給某人。”
“我想認為,即使這是不同的,白天的粉絲都會想嘗試一下。 DBD的恐怖幻想和後世界末日的遇見製造商之一;他們處於講故事的同一個階段 - 因此希望他們嘗試一下。”
認識您的製造商將在2023年在世界上釋放,但是您可以通過官方網站。