1998年大都會可能是今年最好,最美麗的城市建設遊戲

從到目前為止我玩過的角度,這是最偉大的成就大都會1998年除了它絕對華麗的複古視覺效果外,它還結合了宏觀和微觀城市建築商機制。如果願意,可以在幾秒鐘內使用精心設計的商店,辦公室和房屋的預製預製。但是,您也可以按部分創建每個建築物 - 您可以放大並將牆壁,家具和錯綜複雜的細節放在最精細的水平上。視覺上讓人聯想到Simcity和過山車大亨,但感覺與Cities Skylines 2一樣複雜和現代。

由單個開發人員“ Chase”創建大都會1998年不僅僅是向城市建設遊戲過去。每個公民都是完全模擬的。他們工作,跑腿,社交,您甚至可以放下房屋的牆壁,看到他們吃飯,睡覺和與家人共度時光。結合了逐個建築的機制,Metropolis 1998開始感覺像Simcity和Sims的原始(以及最佳)的混合。

我在演示中度過了一個小時,從頭開始創建自己的市長房屋,小心地放置了車道,為每個房間繪製輪廓,然後添加家具和便利設施。之後,我放大了,掛上了道路網絡,然後迅速將加油站,酒吧和一排低密度房屋放在。

這是鑰匙,大小的混合物。而且看起來很壯觀。我會承認,我是對稱,明亮,原色和等距攝像頭的吸盤 - 任何看起來像Simcity 3000或原始命令和征服的東西 - 但我挑戰任何人,不要在1998年大都會的華麗城市景觀中丟失一點。

我們追逐去年,關於1998年大都市計劃的計劃。雖然全部發布直到2025年第四季度,但由於一個更複雜的模擬系統,該演示才得到擴展,因此您的公民覺得更加活躍。供求計算已經進行了調整,現在您面臨著滿足工業和辦公樓配額的挑戰。有一些新的目標可以指導您在早期比賽中的進步,並且最重要的道路位置已得到完善。

大都會1998年可能是2025年最偉大的城市建築商。如果您想在發布之前嘗試擴展的演示,只是去這裡

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