您可以在10月嘗試Microsoft的Project XCloud遊戲流

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)宣布了有關微軟遊戲流服務項目XCloud的更多詳細信息。該服務現已可以在E3上嘗試,並承諾進一步預覽10月 - 這將使它與戒指相吻合Google Stadia

Spencer對服務的細節保持啟發,迅速繼續前進斯嘉麗項目消息。但是我們現在知道,每個Xbox One都將很快能夠成為“您自己的個人和免費XCloud服務器”。對於我們的PC遊戲玩家來說,這是一個熟悉的概念,但是如果您在家中沒有控制台套件,則仍然可以通過Microsoft的服務器在雲中使用Microsoft的硬件。

微軟在10月首次宣布了Xcloud項目,當時遊戲流的主流少於現在。或至少在理論上。類似的服務(來自云中的UP或您在其他地方的本地設備)的流標題可從NVIDIA,Google,Google,Blade,PlayStation以及許多其他付費和免費服務提供。

對於我們的硬件書呆子來說,為這些體驗提供動力所需的雲中有很多技術。 Google Stadia和Project XCloud均已確認在雲中使用AMD Tech。 Stadia的Custom Vega GPU和Xcloud紅色團隊製造的Xbox One SoC。

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AMD的Navi和Zen 2架構也被證實在Microsoft的Scarlett項目中……以及索尼的下一代PlayStation。

XCloud項目還將利用新的低潛伏期編碼和解碼技術來試圖打擊流媒體概念所帶來的一些滯後和忠實問題,在跨低帶寬網絡跑步時尤其普遍。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在Xbox E3簡報中說:“您將有兩種流媒體的流媒體。” “有一個新的平台功能,控制台流,它將您的Xbox One變成了您自己的個人和免費的XCloud服務器。無論您是在我們的數據中心中使用控制台還是在家中的控制台,無論您走到哪裡,都可以使用我們的混合流媒體服務來玩遊戲。”

雖然到目前為止使用的一些流媒體應用程序給我們留下了深刻的印象,但我們尚未看到這些服務是否足夠拋光以實現主流採用。該行業中的許多人似乎是這樣認為的……但是他們會這麼說。

微軟不僅需要用XCloud項目證明這一概念,而且還需要在市場上為自己的餡餅而越來越多的競爭。敬請期待10月的更多信息。

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