請不要對場景進行掌握,但Titanfall的最大總數為6v6

Titanfall降落了;這是我們的Titanfall評論

不是64,而不是32,而是每側12-6。在今天凌晨,重生的負責人文斯·Zampella(Vince Zampella)讓Titanfall的總球員人數比戰場更接近反擊。

Zampella解釋說:“原來是與我們的最佳平衡。”粉絲在Twitter上,他們迅速燃燒旋轉著狂暴的煙花。

他繼續說:“這是我們最有趣的。” “如果您的指標,還有其他具有較高玩家的遊戲。”

很容易選擇成為可能的球員,他們已經決定,低球員人數將使泰坦fall量變得比競爭對手更糟糕。但是很容易看到他們可能在哪裡得到錯誤的印象。

迄今為止,Titanfall的拖車和B卷似乎人口稠密了 - Drop Ship Players僅佔據了地圖的天空中的數十個佔據。尤其是級別的開口充滿了噪音和腳本序列,這些序列引用了更廣泛的衝突 - 在某些時候,AI盟友和對手已經在風景中蜂擁而至。

也許我們需要耐心等待。 Respawn曾多次談論過他們將敘事折疊成多人遊戲背景的努力 - 但事實是,Titanfall還不是我們所理解的。 Zampella告訴追隨者,在做出對玩家人數的決定之前,重生“做了很多測試”,並指出:“那是人類只算在內”。

工作室創始人說:“有很多人工智能。” “足以使它變得有趣。球員是真正的威脅。”

他補充說:“每個人都可以在跟隨或守衛模式下擁有泰坦。”

我們的朱爾斯當然似乎並不是他的目標泰坦fall腳的手。但是,也許苗條的球員人數對你們中的一些人來說是一個破壞者?

謝謝,VG247