Project Cars PC評論

賽車模擬人生的標準非常高。對於想要在水療中心搭配超級跑車的PC賽車手來說,不乏選擇,或者將Lemans Prototype Car駕駛在De la Sarthe賽車上。

Liter Mad的Project Cars的雄心勃勃的野心與競爭對手有足夠的區別最好的PC賽車遊戲,但在賽車類型中,執行就是一切。

考慮完美的排位賽。從某種意義上說,它始於上一圈:您將正確的出口放到主直線上,並以汽車可以攜帶的速度越過啟動 /終點線。從那裡開始,這是將您學到的所有內容組合在一起的問題。最後一次留下了一點速度?您錯誤地判斷了什麼角度,您在哪裡可以更深入地制動或更難?您已經找出了最好的機器可以做的最好的事情,現在您必須在這些知識上執行。

完美的排位賽圈看起來與之前的合格圈沒有什麼不同。甚至沒有更快的感覺。但是,您越過終點線和時間閃爍,最重要的是,您是否發現那些沒有其他人可以的十分之一。這是一個邊緣,幾乎毫無意義的差異。一切都會有所不同。

項目汽車有類似的任務。目前,賽車類型中沒有任何革命。只有一系列小小的有意義的改進,如果要將項目汽車提升到其能力競爭之上,則必須正確做出正確的改進。

也許這本身就是令人失望的。項目車有時看起來像PC的多合一賽車模擬,與特定於控制台的Forza和Gran Turismo系列相關的腳趾。它可以讓您像在Codemasters Games一樣實現夢想中的模擬職業生涯,但是它將具有Simbin的GTR和Race系列的高保真真實性。其他賽車遊戲的每一件偉大的事情都會進入項目汽車眾籌的汽車烏托邦!

具有諷刺意味的是,項目汽車確實提供了許多較早的承諾。只是所有這些都加入了我們之前見過的事物。這次,它們做得更好,或者至少有所不同,並且圖形更漂亮。但是,項目汽車仍然感覺像是一場未完成的身體內部的零件遊戲。

在駕駛艙

在方向盤後最重要的是,項目汽車是一款出色的賽車遊戲。我在預覽中說,這是幾個不同的遊戲,這仍然是正確的。就在今天,我開始駕駛著一個吱吱作響的'72福特護送在品牌孵化周圍,哄騙其滾動的車身和荒謬的狹窄輪子,穿過快速的清掃機,並儘量不要讓差速器將我趕出了拐角處的道路。

半小時後,我在奧爾頓公園(Oulton Park)周圍旋轉(Project Cars擁有來自世界各地的賽車賽道的重要清單,但它在Caterham 7 Roadster上引起了英國驚人的電路集合的特殊關注)它要爆炸硬制動和加速。一個小時之後,我在寶馬M1 Procar的方向盤後面排名第九,這是一位出色的老式賽車手,帶有岩石態操縱……直到賽道上遭到雨暴跌。圈圈,我正在努力在快速滑動的電路上維持自己的步伐。汽車在噴霧式的幻想後消失,剎車燈在雨水條狀的擋風玻璃上閃閃發光並跳舞,而我的大燈露出了致命的積水和浸泡曲線的致命,而我後面的駕駛員則閉合。這些事件不僅覺得他們涉及不同的汽車,而且幾乎就像是在完全不同的遊戲中進行的。

與其他賽車遊戲相比,這是最重要的事情:駕駛始終是其自身的回報。那可怕的老護送不是您必須清除的障礙,然後才能得到更好的東西。這是一個完全不同的挑戰,與梅賽德斯SLS或邁凱輪F1所獲得的挑戰完全不同(或痛苦)。您可能是在水療中心周圍駕駛Lemans原型的大師,但是駕駛開放式公式賽車手是完全不同的。您的剎車方式,攻擊方式的變化以及如何超越您的駕駛方式,取決於您的駕駛。

各種各樣的車輛和體驗使項目汽車非常特別,即使某些車輛沒有仔細的塑造。卡丁車很有趣,但具有諷刺意味的是,與其他形式的賽車相連,從來沒有感覺與賽道緊密相連。卡丁車感覺很滑,失重,駕駛它們感到奇怪的是與握把和滑雪等東西脫離。保時捷衍生的RUF CTR3也是一個奇怪的不可訓練的,因為我無助地糾正了地獄般的不足。但是,這些傻瓜不僅被寶馬M1或老式旅行車等意外的寶石所抵消。

在塔里

但是,項目汽車並不能持續發揮其優勢。這不是關於解鎖或職業發展的遊戲……但是體驗不同賽車系列的唯一方法是玩職業模式。您可以在任何賽車運動系列賽中開始職業生涯,但是,一旦您承諾一個人,您就會陷入該系列賽中,直到獲得合同報價來參加另一個。這是一個奇怪的決定:為什麼不讓我同時參加不同比賽的季節呢?

職業模式本身深深地乏味,與我在預覽中看到的相比並沒有太大發展。這是假 - twitter上的同一個人談論您的表現,同樣無聊的團隊所有者和工程師的無聊電子郵件,他們沒有任何實質性的告訴您。這是對Codemaster所做的事情的糟糕模仿。邀請賽活動使您感到沮喪,這使您可以參與不需要新賽車的合同的迷你季節,而其中一些人則是我整個比賽中最喜歡的比賽之一。

除了有條不紊,有些事情的工作狀況不佳。人工智能駕駛員太愚蠢和危險了:如果一個人從賽道上逃跑,它將以全速向軌道回到賽道上,並將其砸向任何東西。同樣,無論周圍是誰或什麼,它們都會堅持賽車線。在現實生活中,並排進入角落通常是有風險的,但是在項目汽車中,這是一項保證的崩潰。我很害怕參加比賽,好像每輛電網上的每輛車都是由馬爾多納多牧師駕駛的。

在其他地方,項目汽車還沒有完全完成。當您去調整汽車設置時,遊戲會告訴您可以通過詢問賽車工程師來解決問題。但是該功能似乎並不存在。幸運的是,項目汽車確實包括一張方便的嬰兒床表,以幫助您弄清楚諸如快速顛簸和緩慢的顛簸之類的事情,並使汽車的設置像以前一樣輕鬆而授權……然後通過強迫您保存來射擊自己單次賽車課程的單輛車設置。因此,如果您試圖比較兩個不同的設置,或者運行“潮濕的天氣”設置,那麼您就不幸了。它回到了繪圖板,或者用設置信息填充筆記本。

甚至陌生人:有時遊戲以我不了解的方式隨機更改您的汽車設置。我保存了設置,將汽車帶到軌道上,然後以某種方式將齒輪比擰緊,以便第一和第二齒輪相同,因此第四和第五。因此,回到車庫,希望這次遊戲將接受我想要的設置。

在封閉的公園裡

我對這些問題感到難過,因為它們佔項目汽車的一小部分。然而,他們很難享受90%的遊戲,這是PC上最好的賽車遊戲之一,也許是自辛賓(Simbin)的比賽07和GTR EVO以來最好的多格式賽車遊戲。

最好的是,Project Cars是慶祝所有化身的高性能駕駛。它遵循跨Motorsport的線程,從卡丁車上的年輕充滿希望到一級方程式冠軍。這是關於聆聽每輛車並了解它告訴您的內容,並尊重他們的差異。這是關於適應意外的,因為太陽落山和暴風雨近在咫尺,您會發現自己凝視著在雨水狀態的擋風玻璃上,在閃電般的黑暗中閃爍著閃爍,只是試圖在接下來的幾分鐘裡生存,直到您到達坑里。

但是要享受該遊戲,您必須原諒不完整或實現的功能,並與邪惡的AI保持和平。在事情方面,它們是小問題,並且不會破壞巨大的動力。但是它們足以否認項目汽車本來可以是乾淨的杆位。

8/10