在去年夏娃·坎菲斯特,CCP宣布了一個免費的PC FPS項目軍團。它是由上海的Dust 514團隊開發的 - 建在PS3射手的基礎上,但考慮到他們學到的東西。
今年的信息完全不同。 Legion項目還沒有死,但是現在的重點是在弄清楚它如何轉化為PC之前使灰塵更好。
CCP老闆Hilmar VeigarPétursson在昨天的Fanfest主題演講中說:“我們沒有新的報導。” “我們仍在該領域進行探索。但是,實際上,努力將繼續塵土飛揚,[]保持我們在那個方面的動力。”
如今,CCP上海董事總經理讓·查爾斯·高登(Jean-Charles Gaudechon)表示,軍團項目“仍在某種程度上進行階段”,但“新伊甸園應該在PC上獲得射手”。
他說:“我總是想與我們的粉絲和球員分享盡可能多的分享,但這當然會產生期望。” “我所知道的是,我們正在努力嘗試提供最佳體驗。”
在滿足PC射擊遊戲的不同需求之前,CCP上海首先旨在解決塵埃的失望。去年,他們努力提高平衡,行星征服和時刻的行動。
Gaudechon說:“是的,PC當然是一個目標,因為這是我們在線夏娃的主要平台。” “ [但是我們]看到灰塵的發展。使它盡可能好,然後看看它是如何翻譯的 - 如果這會翻譯。”
該董事說,關於播放退伍軍人的方式及其經濟在PC上的平衡,“有很多問題要回答”。
當被問及與Eve Online進行更大遊戲間交叉的潛力時,Gaudechon熱情地談論了軌道罷工,但重新強調了改善灰塵的重要性。
他說:“老實說,我們將更多地關注塵埃,使塵土成為比試圖與夏娃建立更多聯繫的更好的體驗。” “因為已經有很多要修復並變得更好了。然後,我們可以回到擴張主義的心態,並以這種方式做更多的事情。”
一件事很清楚:塵埃將不會被批發更換。它的主動用戶群已經穩定下來,CCP覺得他們有責任對球員的照顧。
Gaudechon說:“我們顯然在想未來,但我覺得我們欠PS3上的灰塵玩家應得的一切。” “這意味著您可以做的所有事情和所有的事情來保持他們的快樂。我們現在有球員在玩並為體驗付出代價。”
本週的夏娃·坎菲斯特已經看到了CCP揭開了四個新的VR原型,就像他們做的早期版本一樣女武神兩年前。也許明年,他們會以同樣的方式衡量對軍團的胃口。
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