地震冠軍:發行日期,遊戲玩法,beta,預告片 - 我們知道的一切

在貝塞斯達(Bethesda)對沃爾芬斯坦(Wolfenstein)和厄運(Wolfenstein and Doom)進行了令人難以置信的成功復興之後,他們將鐵路槍景點帶到了帶有多人FPS的祖先Quake之後,與Quake Champions一起回到了主流遊戲的較早。在老式的射手純度和諸如角色能力之類的現代特許權之間踩著仔細的界限,地震冠軍越來越好像FPS球迷的夢想成真。

對於某些目標景點,請務必查看PC上最好的FPS遊戲

該團隊專門為PC開發遊戲,並承諾具有相同的經典地震速度,未鎖定的幀速率和120Hz的刷新率。這應該足以說服開發人員ID軟件和Saber Interactive不會混亂的支持者。因此,為了為您節省一段時間,以下是我們在Beta時對地質冠軍所知的所有知識的全面摘要。

地震冠軍發行日期

貝塞斯達(Bethesda)尚未提供任何形式的地震冠軍發行日期(甚至還沒有一年),儘管該遊戲現在正在Beta測試中。這樣做的原因是,beta期會非常漫長。 ID軟件創意總監Tim Willits告訴Gamespot,“經過非常長時間的封閉測試版,它將出現。我現在告訴人們,這將是一個長期的Beta。”

地震冠軍遊戲

它可能具有角色能力,但絕對仍然是一款地質遊戲。無論是從暴雪的《守望先鋒》無與倫比的成功中獲得的任何提示ID軟件,它們對此非常微妙- 在發佈時,Quake Champions將具有12個字符,每個字符都具有主要和被動的能力,以及獨特的裝甲,健康和速度評分。但這就是比較結束的地方:地震冠軍仍然依靠FPS類型的過去等文物,例如武器和裝甲拾音器,高速運動和跳墊。在地質冠軍中的運動和精確統治最高,就像他們回到原始作品中一樣 - 有一個很好的理由,您不能用遊戲板玩它。

每個多人遊戲中的焦點總是在爭奪重要的拾音器之間平均分配,並使用它們來消滅敵人並提高您的碎片計數;能力是有用的額外功能。 Quake Champions首先是老式的多人競技場射手。

在地震冠軍beta的過程中,我們做了很多碎片,所以請務必查看我們的地震冠軍beta評論

地震冠軍遊戲模式

目前,Beta中只有四種遊戲模式:死亡競賽,Team Death -Match,犧牲和決鬥。這是每個簡短的概述:

死亡競賽

全力以赴的八個冠軍。首先是50個碎片,或者十分鐘後的碎片最多的球員獲勝。

團隊死亡競賽

Quake Champions的Team DeathMatch Game Mode熟悉的任何人都扮演第一人稱射擊遊戲的人會在十分鐘的競技場中看到兩支四人組合。當計時器用完時,獲勝的團隊是最碎片的球隊,或者是第一支獲得75個碎片的球隊。

犧牲

到目前為止,在地質冠軍中最混亂,最少地質地質遊戲模式,犧牲本質上是用一個標誌捕獲旗幟……而該標誌是靈魂,因為這是一個ID軟件遊戲。靈魂是中性的,在中心地點產卵,團隊為將其帶回方尖碑而戰。當靈魂在一個團隊的方尖碑上時,團隊必須捍衛這一點,而捕獲儀表填滿了。每輪比賽持續五分鐘,第一個贏得兩輪比賽的比賽贏得了比賽。一個整潔的轉折:當您擁有靈魂時,您將無法使用冠軍的能力。

決鬥

地震冠軍的決鬥模式是一種為Quake的電子競技場景啟動的單一匹配類型。決鬥模式在三輪比賽中比賽之前,每位球員在MOBA風格的選秀中都選三個冠軍 - 首先贏得了兩輪勝利。可以將巡迴賽擊敗所有三個對手的冠軍,或者以比對面更多的冠軍持續的冠軍。

經過幾個月的地震冠軍的封閉測試測試,ID軟件終於在可預見的未來打開了遊戲的24/7閉合Beta。 Quake Champions Beta將暫時保持關閉,但是ID軟件已承諾繼續增加更多的玩家,並且何時他們覺得服務器可以應對這種壓力。如果您還沒有嘗試過地震冠軍,則可以註冊Beta鍵這裡

地震冠軍預告片

我們幾乎了解了一年的遊戲,因此我們有地震冠軍預告片和鏡頭可以與您分享。讓我們從上面的Quake Champions E3 2016揭示預告片開始。它的語調和冠軍角度遍歷了,但這不是多汁的遊戲玩法嗎?地震冠軍的首次亮相遊戲預告片可能不會比一分鐘的時間更長,但是它充滿了光榮的碎片,鐵軌吉布斯和火箭跳。在下面觀看。

與上述遊戲預告片相同的可愛素質是地震冠軍封閉的Beta公告。

貝塞斯達(Bethesda)還介紹了NYX的主要和被動能力:

貝塞斯達(Bethesda)也在未來幾個月內帶我們參加了Quake Champions競技場的虛擬巡迴演出。第一個針對恰當標題為“血統”競技場的第一個在下面。

最後,為了讓每個人都喜歡Quake Champions關閉Beta,ID軟件將這一原始的純淨,碎片的遊戲玩法彙總在一起。

地震冠軍武器

任何FPS的武器庫都可以使它產生或破壞它,而地震冠軍武器看起來像是它們與虛幻的錦標賽和厄運一樣。它們很大,笨重,他們沒有任何時間來進行任何同類的附件或高功率範圍。

這是您的Quake冠軍的入門武器:

手套

蒂姆·威利特(Tim Willits)的Instagram帳戶與此圖像相距甚遠,尚未發布有關手套的官員。除了冷卻器以外,除了冷卻器以外,Quake Champions的刀近戰攻擊版本很可能。你知道,因為地震。它是羞辱您的敵人的工具,在NYX手中特別有效,NYX可以以她的幽靈行走能力潛入敵人。

機槍

作為首發武器獲得的標準,不起眼的機槍將確保您在舞台上並不完全沒有用。我們唯一的一瞥是在她的冠軍能力揭示的開始時,您可以在上面觀看。

shot彈槍

在經典的地震風格中,您可以將基本的shot彈槍作為起始武器。許多粉絲指出了與Rage的戰鬥shot彈槍相似的,但是沒有說明這一起動武器的官方損害統計數據是否相似。

Nailgun

Super Nailgun的版本較小,這似乎是起動武器的最後選擇。像爸爸版本一樣,Nailgun可能會比機槍更棘手,但能夠每秒造成更多的傷害。

到目前為止,地震冠軍似乎只有六種武器可以在每個領域撿起:

重型機槍

HMG比玩家開始的機槍功能更強大,HMG散佈了大量火災,使其易於在近距離使用,但也是少數能夠遠程火災的武器之一,儘管效率遠低於鐵路槍。這是官方統計信息:

  • 彈藥:子彈
  • 每次射擊傷害:9
  • 火率:75ms
  • DPS:120
  • 開始彈藥:100
  • Max Ammo:150
  • 範圍:中長

超級指甲槍

在地質冠軍的所有武器拾音器中,超級Nailgun的每秒損失最高。這帶有幾個警告 - 它無法處理遠距離戰鬥,並要求您能夠預測目標的位置。從好的方面來說,它也可以穿透盔甲,使其成為尊重的武器。以下官方統計數據:

  • 彈藥:指甲
  • 每次射擊傷害:12
  • 火率:80ms
  • DPS:150
  • 飛濺傷害:6
  • 開始彈藥:100
  • Max Ammo:150
  • 範圍:中等

超級shot彈槍

超級shot彈槍是在近距離戰鬥中完成對手的全部結束 - 它造成了巨大的傷害,並且比鐵路槍或火箭發射器更容易登陸。貝塞斯達(Bethesda)的損壞統計

  • 彈藥:貝殼
  • 每顆損害:6
  • 每次彈丸:20
  • 火率:1,000ms
  • DPS:120
  • 傳播:800
  • 開始彈藥:10
  • Max Ammo:25
  • 範圍:關閉

火箭發射器

由專業人士青睞的原因有一個關鍵原因:火箭跳躍,它允許玩家將健康和裝甲的Smidgen換成空氣控制和堅實的有利位置。或者,如果您想對敵人使用它,那麼火箭發射器會擅長強迫敵人退回或損壞它們,甚至在他們繞過角落之前。官方統計數據:

  • 彈藥:火箭
  • 每槍傷害:100
  • 火率:800ms
  • DPS:125
  • 飛濺傷害:1-100
  • 飛濺半徑:120
  • 開始彈藥:15
  • Max Ammo:25
  • 範圍:中等

閃電槍

閃電槍能夠對能夠有效追踪敵人的任何人造成巨大損害。它似乎也具有驚人的效果,在被困在閃電槍的光束中時無法向後發射目標 - 這尚未確認。這是閃電槍的確切傷害數字:

  • 彈藥:細胞
  • 每次射擊傷害:7
  • 火率:50ms
  • DPS:140
  • 開始彈藥:50
  • Max Ammo:150
  • 範圍:中等

鐵路槍

沒有鐵路槍,這不會是地震。鐵軌是狙擊手最好的朋友,將精度與一次射擊的高傷害保持一致,對於開放區域的熟練球員尤其有用。這是官方數字:

  • 彈藥:sl
  • 每次射擊傷害:80
  • 火率:1,500ms
  • DPS:53
  • 開始彈藥:5
  • Max Ammo:25
  • 範圍:長

地震冠軍競技場

到目前為止只有六個地震冠軍競技場已經詳細,血約,埋葬室,Sarnath的廢墟,Lockbox,血液奔跑和損壞的保存。最後兩個 - 血液奔跑和損壞的保留物是為決鬥模式量身定制的。這是到目前為止揭示的每個地震冠軍競技場上最重要的統計數據:

血約

  • 上帝長者:沃爾克
  • 健康項目:15
  • 裝甲項目:3
  • 冷卻項目:22

埋葬室

  • 上帝長者:戈洛斯
  • 健康項目:16
  • 裝甲項目:3
  • 冷卻項目:12

薩納斯的廢墟

  • 神:克薩爾哈
  • 健康項目:13
  • 裝甲項目:3
  • 冷卻項目:14

密碼箱

  • 健康項目:???
  • 裝甲項目:???
  • 冷卻項目:???

鮮血

  • 健康項目:???
  • 裝甲項目:???
  • 冷卻項目:???

您可能已經註意到,每個競技場也都有一個大神,儘管沒有關於如何或是否會影響遊戲玩法的消息。貝塞斯達對每個競技場的全面分解官方地震冠軍網站如果您想進入Beta,這是值得一看的。

地震冠軍角色

當然,Quake冠軍最重大的變化之一就是標題。到目前為止,貝塞斯達只揭開了承諾的12個地震冠軍角色中的十個,儘管許多地震迷表示擔心在最純粹的競技場射擊遊戲之一中增加角色的能力和統計數據,但ID的方法更加微妙比暴雪的。每個冠軍都有一項主要能力和被動的能力 - 積極的能力大約有30秒的冷卻時間,即使在死亡後仍會與您保持聯繫,而被動的人總是活躍。同樣,冠軍還擁有有關健康,裝甲和速度的開始統計數據,以及個人帽子,可以用拾音器來增加每一個。

角色本身似乎在Quake III競技場的回歸角色和全新的角色之間分配。遊騎兵,索拉格,斜線,遮陽板和Anarki正在返回角色,而Scalebearer,NYX,Galena,Clutch和Wolfenstein的領導人BJ Blazkowiczare Quake冠軍冠軍冠軍的首次亮相。我們已經有一個完整的摘要地震冠軍角色,如果您對ID軟件如何應對遊戲的冠軍組成部分特別感興趣,請使用統計數據,知識,能力和預告片。

地震冠軍F2P

經過大量猜測,貝塞斯達和ID軟件已經確認地震冠軍將是一場免費的遊戲,可以選擇遊戲玩家購買它以立即訪問所有冠軍。作為該商業模式的分支,地震冠軍還將包括冠軍化妝品,戰利品盒和武器皮,從新的武器型號到裝甲套裝和著色器。

為了獲得新的冠軍而無需在遊戲中投入實際的錢,玩家可以贏得青睞,地震冠軍的遊戲貨幣 - 但是,只有您一次只能獲得24小時冠軍的贈款,這意味著您必須放置在您最喜歡的角色之前,有些回合是遊俠。這也意味著您永遠不會一次獲得超過四個或五個冠軍,除非您經常被命名為MVP。

如果您只想要幾個冠軍,就可以單獨購買冠軍,但是,您也可以在戰利品盒中賺取冠軍,可以用真實的錢或寵愛購買。冠軍是戰利品盒中最稀有的物品,因此不要指望以這種方式抓住自己喜歡的東西。

至於化妝品,您可以為碎片購買它們,您可以通過分解自己擁有的化妝品來獲得。但是,每個化妝品只能獲得十片,因此,只有在您想要的一件特定的東西中找不到在戰利品盒中找到的一件特定的東西,才能做到這一點。

這就是我們目前在地震冠軍上獲得的每一份信息,但是請不要猶豫,因為我們將在發布日的道路上定期更新此頁面……無論如何。