North Star行動繼續彩虹Sike Siege的新發現關注的生活質量變化,承諾對核心遊戲機制進行多次返工,同時仍增加了新的操作員並重新加工了粉絲最喜歡的地圖。
雷鳥是加入防守陣容的新操作員的名稱。她的能力最好將其描述為Jäger的廣告和Doc的刺激鏡頭的混合 - 她可以放下三個Kona站,它們在任何徘徊在其效果領域的球員中射擊了飛鏢。儘管來自加拿大的納科達(Nakoda)領土,但雷鳥(Thunderbird)還是坐在彩虹六圍場,並返回巴西地圖Favela。重要的是,Favela的返工並不是旨在滿足競爭性遊戲 - 就像去年到來的房屋返工一樣,這項大修是針對休閒玩家群體的,使地圖更加平衡,但不一定適合Pro Play。
Y6S2還引入了一系列變化。6年級今年早些時候揭曉,包括對健康和裝甲系統的調整,減少了停機時間,以及對防彈凸輪,Mira和Maestro的返工。
因此,讓我們與新的後衛一起開始。
雷鳥
雷鳥(Thunderbird)出生於薩斯喀徹溫省的納科達(Nakoda)領土,或者是米娜(Mina)的天空,如果您想使用她的平民名字,則出生於第二位具有基於治愈的小工具的後衛。她攜帶三個Kona站,可以將其放置在地板,牆壁和堅固的表面上,就像Jäger的廣告一樣。每個Kona站的範圍大約為兩米,並通過在第一個操作員進入其效果區域的癒合飛鏢來運行。如果多個低健康球員處於該電台的效果領域,那麼它將針對最低的健康參與者。每隻飛鏢都會將玩家的HP提高30,您可能會以相同的量過度光彩。發射刺激量後,每個科納電台都會保持冷卻時間,持續35秒。
撒切爾的EMP可以將科納電台射擊,tas毒或暫時禁用,因此他們需要將它們藏起來遠離視線 - 它們似乎需要視線才能提供每次康復射擊,以便放置是關鍵。攻擊者也可以使用Kona站,因此要警惕使他們遠離現場。如果您是一名進攻型球員,您會看到一塊藍光錐,以表示有可用的癒合鏡頭。
就像Doc的刺激鏡頭一樣,科納電台的指控也可以恢復DBNO播放器,但他們必須自己爬到車站並手動與之互動。這應該有助於一般的防御者生存能力,甚至可以用來罐中Capitão的窒息螺栓造成傷害。將這些置於強大的防禦陣地,例如邊界半壁的後面,可以幫助高級裝甲操作員在攻擊者公用事業的猛烈攻擊下生存。我們已經看到DOC用來支持黃色樓梯在競爭遊戲中的領事館中保存著黃色樓梯,因此,這並不是可以在遊戲的各個級別使用該小工具的問題,尤其是因為它不需要Thunderbird本人的投入。
至於Thunderbird的負載,她可以裝備Caveira的Spas-15 shot彈槍或Finka的Spear .308突擊步槍,並在SAT的軸承9機器手槍或SDU的Q-929手槍之間進行選擇。軸承9是遊戲中最好的TTK槍之一(本賽季它也將獲得後坐力的增益),儘管Spear .308在火率部門缺乏,但其每次射擊的傷害令人印象深刻,所以這些將是我們的負載選擇。最後,您可以選擇Impact手榴彈或硝基單元作為Thunderbird的次要小工具 - 出於不同的原因,它們都很好,因此這確實取決於您的團隊所需的東西。
那麼,雷鳥會如何影響元?自然,現在說出她在競爭性水平上的可行性還為時過早,但是有一些早期的跡象表明她會超越Doc作為遊戲中最好的治療師。像Jäger和Melusi一樣,Thunderbird可以放置小工具然後逃跑和漫遊的能力使她更容易玩遊戲,而且局勢差得多 - 三速也有幫助。當然,雷鳥不必活著即可影響一輪,這也增加了她的生存能力。她的套件也很強,硝基細胞和她自由漫遊的能力相結合,使她有能力拒絕植物遲到。
Favela Rework
這種休閒的返工與其原始形式幾乎沒有共同點,這可能是一件好事,因為有多少外牆是完全可破壞的。
新地圖更具凝聚力,更少的方法可以將漫遊的防守者從回到現場鎖定,並且一般而言,更安全的地點。就像最近的邊境返工一樣,此返工中的混亂和碎屑也少得多,從而導致了更加清潔的視線。
現在,有幾個樓梯在其中心有一個笨拙的人,創造了一個有趣的動態,您可以通過跳下滑道來沿著樓梯上沿著樓梯。現在絕對更具競爭力,但是現在判斷這張地圖是否有機會將其排名或不合格的播放列表還為時過早。
槍管的附件變化
我們沒想到這一變化,但這是一個非常受歡迎的變化。 Ubisoft正在重新編寫遊戲中的槍管附件,以便它們現在有意義。目前,很難確切地辨別補償器與閃光燈的差異如何,而某些玩家則使用一種或另一種用於特定武器發誓。
對槍管附件的返工主要針對補償器和閃光燈,而前者現在僅處理水平後坐力,而後者僅幫助垂直後坐力。現在,如果您裝備補償器,則高後坐力槍現在更容易使用,因為在全自動射擊時,左右搖擺不定,但是,您必須更加努力地工作以糾正垂直踢球。
槍口剎車仍然可以幫助您更快地重新定位目標,因此對於DMR特別方便。目前尚不清楚是否也將更換擴展的槍管和抑制器。
操作員返工
梅盧西的女妖即將變得更加煩人。在第6季第2季,當您進入其效果區域時,女妖將在中心開放,揭示了攻擊者可以射擊以摧毀它的薄弱點。對於防守者來說,這大大減少了警告時間,每個女妖都可以收集的英特爾。
米拉(Mira)和大師(Maestro)也正在收到其小工具。現在,如果攻擊者進入邪惡的眼睛或黑色鏡子的近戰範圍內,他們可以使防彈玻璃混戰,從而使兩支球隊都看不到。兩位操作員仍然都有使用小工具的方法 - Mira仍然可以將黑色鏡子下方的罐子射出以創建一個新的角度,而Maestro仍然可以打開相機以獲得Intel或使用Taser。
此更改還影響了防彈凸輪,即NERF,但最終將用單個EMP Dart拋光,並且能夠完全旋轉相機 - 此返工將在即將到來的測試服務器中。
煙霧也有輕微的返工,這改變了他的有毒氣體填充區域的方式。這種變化將使他的氣體更像Capitão的窒息螺栓,因此您將無法再否認植物的牆壁。氣體的VFX和SFX也已進行了調整,以便更容易看到,您可以清楚地看到其效果區域的末端。
子彈孔
垂死於近乎難以置信的子彈孔是彩虹六圍攻中最糟糕的經歷之一。如果您很幸運地避免了這種命運,則可以將單個低位圓形的圓形射入柔軟的表面,然後透過它,直到敵人的輪廓將燈遮擋,為您提供完美的提示火。反對它需要大量的無人機工作和英特爾,這並不總是可能的,這會導致一些非常不公平的參與。
Ubisoft現在正在封鎖這些孔,因此您看不到它們。仍然會有一個標記顯示表面的射擊,但沒有透明的差距。
您還可以通過持續火災破碎面板來在柔軟的表面上創建實際的視線,因此這種變化不會影響太大。哦,打孔大小的孔仍然可行,大概是因為可以從相當遠的地方發現這些孔。
消失的屍體
曾經因為您的敵人被重播中的屏幕上看不見的身體隱藏而死嗎?由於屍體是客戶端而不是服務器端,因此在每個玩家看到他們墮落的同志和敵人的方式方面存在很多不一致之處。截至北極行動,屍體將在死後不久就會消失 - 取而代之的是已故操作員偶像的小全息圖。這意味著您仍然可以了解哪個運營商不在遊戲中以及他們死亡的地方。
經過幾個小時的測試,我很高興地報告這是一個極好的解決方案。我最初擔心的是,這些圖標會掩蓋視覺,但它們只會出現視線,柔和而透明,並且靠近地板而不是在蹲伏高度。
裝甲和健康變化
盔甲已經死了,活著的裝甲!當前的裝甲系統基於損壞修飾符,因此,擊中三個裝甲操作員的子彈可減少傷害。
這使得弄清楚您遠離死亡的鏡頭非常令人費解,尤其是當您考慮肢體和牆壁穿透修飾符和損壞下降時。借助新的裝甲和衛生系統,盔甲(包括撿起Rook的裝甲)被表示為健康,最低限度的開始健康為100。
有了一架裝甲,您將擁有100 hp,兩個將使您的110 hp淨化,如果您以盔甲等級為3的操作員啟動,則將擁有125 hp。 Rook Armor將授予每位服用20 hp的操作員。
從技術上講,這並不是Rook的愛好者,但是很難看到任何玩家在漫遊之前就離開了盤子,當他們可以輕鬆地看到Buff It Grans時。這種變化肯定會使新玩家的生活更輕鬆,儘管當您完全被過度透露的三武器時,這可能會使即時的頭像死亡變得更加刺痛。
Finka改變
唯一的進攻治療師Finka也得到了小調整。現在,它不會像普通的治療一樣為所有隊友提供臨時的健康增益。這應該使她更有幫助,因為她將能夠在整個回合中將一個低健康的操作員帶回全部健康。
新的死亡重播系統
當您死於彩虹六攻城時,您會被鎖定在一個重播動畫中,該動畫幾乎沒有顯示出您被殺死的地方,並防止您跳上凸輪,以幫助團隊其他成員幾秒鐘。 Ubisoft正在實施一個新的死亡重播序列,該序列很快突出了誰殺死了您,然後從他們的角度向您展示了一個重播,但是關鍵的變化是您可以立即跳過所有步驟,以便您可以上台並幫助指導同志。 。這對於離合器情況或在隊友附近死亡時確實很有幫助。
測試服務器更改
我們已經提到,防彈凸輪返工即將到達測試服務器,但是備受期待的“死亡後動作”更改也在下一個測試服務器上。這種更改使玩家可以在死亡後繼續使用部署的無人機,其中包括零,Echo,Maestro和Mozzie。您不能使用另一個隊友的小工具,儘管EMP飛鏢在重新設計的防彈凸輪上能團隊中的任何人都將其歸類為次要小工具。有幫助的是,如果您是防守者,您仍然可以判斷哪些無人機受到死去的玩家的控制,因為他們會突出觸角。
另一個小型測試服務器更換是一款無人機跟踪器,它計算已破壞的無人機數量,以便衛冕團隊大致知道攻擊者剩下的英特爾。
測試服務器定於2021年5月25日(星期二)上線。
這彩虹六攻城北星發布日期不遠。同時,請查看我們對最好的彩虹六攻城操作員,或列出我們的清單最佳多人遊戲在PC上,如果您正在尋找雷鳥到達之前要玩的東西。