Riot Games和Ubisoft樂隊一起解決Comms的毒性

行業龐然大物Riot Games和Ubisoft聯合起來創建了“ Comms中的零傷害”項目,該項目旨在尋找在一些最受歡迎的遊戲中打擊遊戲中聊天毒性的方法多人遊戲

大多數在線遊戲中的聊天功能既是祝福又是詛咒,這已經不是什麼秘密了。雖然在某些情況下,它打開了一個團隊合作的渠道,但不幸的是,沮喪的球員通常會虐待那些選擇向隊友投擲侮辱而不是打枕頭的沮喪的球員。

在2019年Riot Games的經典MOBA中英雄聯盟刪除了 /所有聊天功能為了遏制毒性,不幸的是,烏比索夫的彩虹六圍困贏得了成為最不友好的聲譽之一FPS遊戲在那裡,落後於暴雪的《守望先鋒》。

在Comms項目中輸入零傷害,這是Riot和Ubisoft的共同努力,試圖在遊戲內聊天中淘汰毒性。這些公司被描述為“針對破壞性行為的第一個跨行業研究計劃”,這些公司試圖為每種不同類型的玩家創造更安全的在線空間。

“破壞性的玩家行為是我們非常重視的問題,但也很難解決。在Ubisoft,我們一直在努力確保安全和愉快的經歷,但我們認為,通過作為一個行業團結起來,我們將能夠更有效地解決這個問題,” Ubisoft La Forge Yves Yves Jacquier States的執行製片人。 。 “通過與Riot Games的這種技術合作關係,我們正在探索如何更好地防止遊戲中的毒性,因為這些環境的設計師與我們的社區有直接的聯繫。”

Riot Games的技術研究主管Wesley Kerr對此表示贊同。 “破壞性行為不是遊戲獨有的問題 - 每個擁有在線社交平台的公司都在努力解決這個具有挑戰性的空間。這就是為什麼我們致力於與像Ubisoft這樣的行業合作夥伴合作,他們相信創建安全的社區並在在線空間中培養積極的經驗。”

該項目仍處於起步階段,但是您可以通過兩者都能了解更多有關它的信息防暴遊戲Ubisoft各自的網站。

如果您是Riot的狂熱粉絲MOBA英雄聯盟,但討厭毒性,我們建議檢查您在英雄聯盟上花費了多少- 那麼您將永遠不想再玩。直到那些冬季皮出來之前 - 畢竟,這些皮膚真的很漂亮。