BioWare的影子領域是否變形了?

影子領域自質量效應以來,是最徹底設計的生物製作遊戲。去年,它是一個四人一多人命題,在Gamescom上沒有受到影響,它被筆和紙RPG殺死了4個。

但是,同一設計文檔可能已經重寫。 《謠言磨坊》中的穀物闡明了一項完整的運動,以利用EA的預算更加強大。

新細節來自我的城市來源舊共和國工作室BioWare Austin的“熟悉goings-on”。顯然,這場比賽在10月下旬進行了大修,現在將舉辦一場競選活動。以前,BioWare承諾要進行情節故事片段,這些片段將融入Shadow Realms的多人比賽中。

同樣的消息來源表明,Shadow Realms現在已被PCEN,用於PC和新遊戲機上的2017年版本。

BioWare Austin於8月份向Shadow Realms的Alpha註冊,並在下一個月發出邀請函的最初計劃。但是,他們在10月下旬推遲了Alpha。根據內部EA數據庫的照片,本周遊戲的在線服務器本週斷開了連接。

Kotaku的另一位消息人士表明,Bioware決定將Origin集成到遊戲中,並獲得了匹配的預算。就在12月,社區經理埃里克·穆斯科(Eric Musco)向粉絲們保證,影子領域“絕對沒有被取消”。

“不用擔心,”穆斯科寫道。 “當我鍵入此內容時,我們正在努力工作。我知道我們已經有點安靜了,但這不需要警報。一旦我們對計劃進行最新消息,我們肯定會將其放在[官方網站]上。”

在Gamescom,Bioware的James Ohlen告訴我們的Jules,EA給了影子領域團隊“失敗的能力”。您希望看到遊戲超出其精益球場極限的擴展?