視為原始的蓋特門被廣泛稱為“光環和門戶的洛瓦基爾”,開發人員1047的人們對比較並不陌生。帶有新鮮的續集,Splitgate 2,由於其先進的運動系統和新派系系統,還可以進行更多比較。然而,1047年的首席執行官伊恩·普洛克斯(Ian Proulx)表示,儘管他承認這種相似之處,但他相信Splatgate 2將繼續原著的遺產,因為它是FPS類型中新鮮空氣的呼吸。
當它推出時,原始的蓋特門感覺就像是少數FPS遊戲這提供了真正獨特的東西。當然,Splitgate 2承諾更多同一門戶的Poppin的動作,但是加上以能力為主導的派系,人們擔心它可能會像《守望先鋒2》,《 Xdefiant》或《迫在眉睫的concord》中的英雄射擊者一樣。同樣,新的滑動運動機械師與Respawn的Battle Royale Apex Legends進行了比較。
“我認為這只是談論新事物的最簡單方法,對嗎? [是]將其與存在的東西進行比較。 “我正在和一個朋友談論新遊戲,就像我要把它與某些東西進行比較,因為我們當時說的是同樣的語言,對嗎? [但是],我認為我們的遊戲與那裡的任何事物都不相似。”
不要將其解釋為對蓋特門2的競爭對手的好鬥或精英主義者。他告訴我們,他是《使命召喚》,《瓦蘭特》,《福特尼特》等的狂熱,積極的粉絲。他也不害怕將它們視為參考點,但始終確保那些永遠不會轉向複製,以使Splatgate 2保持其獨特性。
他說:“當然,我們從其他遊戲中汲取靈感。” “我考慮了我們的幻燈片[機械師],我認為我們釘了它。當然,您知道,Apex在那裡是一個很大的靈感,但我們看著一切。我們查看了鱈魚的滑動方式,我們在Halo,Apex的Halo中如何看待決賽,對嗎?總是有靈感。但是我認為,當遊戲玩家(當他們)玩遊戲時,實際上沒有類似的東西。”
對Splatgate 2仍然在人群中脫穎而出的能力的信心無疑使我為商店中的東西感到興奮。雖然我個人仍然很擔心以門戶為中心的原始靈魂可能會迷失在所有新能力中,只要它扮演與我現在能跳入其他任何事情都不一樣,我會很高興的。
與Splitgate 2發布日期直到明年才能到達,您最早有可能通過其封閉的alpha進行比賽,您可以在這裡了解更多有關。
當您等待續集到達時,這裡有一些很棒的多人遊戲和免費的PC遊戲您可以跳入時間。或者,去播放原始的案件 - 您不會後悔。
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亞倫·唐(Aaron Down)進行的採訪。