Stellaris的間諜返工將讓您運行一個星球大戰網絡

斯泰爾里斯在過去的幾個月中,Paradox Development Studio的開發人員一直在談論即將到來的(正式未經通知)的2.9個補丁,最近有更多的Dev Diaries著眼於即將進行的間諜機制的改革。

Stellaris是一個很好的大策略遊戲,一個不錯的4倍遊戲,也是我們最喜歡的太空遊戲,但是偷偷摸摸地收集了其他空間比賽的情報並不是它真正覆蓋的事情。

在12月初,我們瞥見了在收集英特爾的基本機制上。今天,開發人員深入進入這一領域,尤其是與他們正在從事的新間諜機制有關的方式。就像在另一個受歡迎的悖論大策略遊戲中一樣歐洲4- Stellaris將讓您在外交政體中使用外交使能建立間諜網絡。這些間諜網絡可以融入您在其他國家收集的情報報告中,但也可以用於更積極的行動。

根據日記,您將能夠啟動“操作”,將“操作”分為四個主要類別:構成,破壞,操縱和挑釁。操作將具有“政府”或“經濟”之類的子類別,使您可以根據自己的目標將精力集中在特定領域。

與其他重大變化或增加一樣,團隊正在創建或改變諸如公民,法令和技術之類的事物,以向這些領域提供獎金。您還可以獲得一些所謂的“資產”,這也可以幫助您執行操作,但是直到以後我們才能聽到更多有關這些操作的信息。

這一切聽起來都很有趣,並且至少會增強喜歡嘗試玩不同科幻tlo腳的玩家可用的角色扮演選項。我最初的想法是《星球大戰:叛軍》 - 我目前正在觀看 - 但這不是完全相同的事情,因為叛亂不是有組織的狀態,而是叛亂牢房的聯盟 - 叛亂牢房 - 這並不是真正的。設計為建模。

更像這樣:查看我們的恆星DLC指導

儘管如此,這些新的更改將使您能夠以前所未有的方式從事偽造和破壞,這就是王牌。

在撰寫本文時,2.9補丁沒有已知的時間表。