Stellaris:Leviathans DLC評論 - 免費更新掩蓋了穩固的付費擴展

不是傳統的4倍遊戲,不足為奇的是,Stellaris的第一款主要DLC Leviathans具有不尋常的重點:它主要是在為其出色的地圖增添故事的潛力。沉睡的墮落帝國,嚇人的超級大國嚇到了自己,已經賦予了新的生活,而銀河係對此有些致命。

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但是,令人驚訝的是,此更新的最佳部分是完全免費的,以補丁1.3的形式,否則稱為海因萊因

Leviathans無疑帶來了更新的更閃爍元素。新的最終遊戲危機,兩個墮落的帝國發動了戰爭,留下了其餘的銀河來挑選一側或隱藏。可以讓您交易礦產和積分,建造古蹟或獲得新的星形圖;而令人震驚的太空怪物被稱為“監護人”,直到您願意向他們投擲巨大的艦隊,這些怪物才會被擊敗。

不過,一旦您已經在遊戲中沉沒了很多小時後,大多數都在等您。在此之前,DLC有幾乎沒有對恆星的影響。例如,監護人只需坐在一個等待您足夠強大以擊敗它們的系統中,這一點就已經感覺很艱難,而不是所有人都關心殺死大野獸並殖民您的百貨感。它們本來是一個有趣的障礙,但太容易被遺忘了。

我發現自己對飛地有同樣的矛盾。交易者品種實現了一個重要的目的,因為到目前為止,還沒有一種簡單的方法來獲得礦物的現金信用,反之亦然,但現在有可能。那麼,這很方便,但是只會使缺乏真正的交易系統更加明顯。這些飛地確實為早期探索和擴張提供了目標,因為它們為邊界吞沒他們的帝國提供了額外的獎金。

利維塔斯最終導致了天堂後期危機的戰爭。這是DLC的鉤子,也許是最令人興奮的功能。兩個墮落的帝國碰撞,將整個銀河繫帶入一場戰爭,直到其中一個被一個或兩個被徹底摧毀,才能結束。這是遊戲的巨大高潮,並獲得了更多出色的寫作。最後,這也是這些超級大國對其他太空帝國的潛在威脅的實現。

然而,所有這些都被海因萊因掩蓋了,每個人都沒有花一毛錢就能得到。這是一個巨大的補丁,影響了Stellaris的各個方面,它進入了每個角落和裂縫。技術,外交,船舶定制 - 他們都經過了調整和擴展,加入更改是一些很小但非常受歡迎的新功能。

在免費的補丁中,墮落的帝國也獲得了最大的變化。雖然您需要為天堂的戰爭付費,但免費更新仍然使他們隨著覺醒的帝國的增加而變得更加活躍。這些是由於某種原因從沉睡中崛起的墮落帝國,例如另一個墮落的帝國受到攻擊,或者一個常規的帝國變得太強大。發生這種情況時,他們將獲得新的特徵和個性,以匹配他們更加主動的立場,並將開始嘗試積極地在銀河系上執行他們的觀點。

為了應對這些干預的墮落帝國,您需要一個強壯的艦隊,因此希望花費大量時間自定義船隻。該更新使它既更輕鬆又更深入。例如,船舶類型現在具有一般角色,告知您如何自定義它們,但是由於新的巨型武器,合併的公用事業插槽和一系列可以進一步專業的船隻,設置默認攻擊的巨大計算機,仍然具有很大的靈活性距離,同時還授予特殊獎金。

儘管談論銀河戰爭和大規模帝國在銀河系中削減了一條,但海因萊因還引入了一些更寧靜的元素,例如新的勝利類型。出色的遊戲的結束總是以彼此的喉嚨的每個人的結尾結束,但是隨著聯邦勝利,志趣相投的外交官可以繼續對自己感覺良好,並尋求更和平的解決方案,以解決銀河系的命運。它更符合遊戲的自由,直到結束。

然而,該更新的最大改進不是標題的增加,而是對人們如何管理其新興太空帝國進行的不那麼浮華的改動。事實證明,這些部門是分裂的,儘管我贊成背後的哲學,但現在應該贏得更多的人。最終可以為AI分配一個合理的特定框架,因此不再覺得您正在雕刻帝國的一部分來給計算機。您可以讓他們自由地在該行業內殖民世界,建造機器人,清除人口,甚至奴役公民。

擴展計劃者是另一個看似簡單的功能,對剛起步的太空皇帝產生了很大的影響。從本質上講,它使殖民新世界非常容易。您只需提供菜單,查看所有您所知道的可居住世界,以及它們的所有重要統計數據,然後單擊,您可以訂購殖民地船的建築。之後,該過程是自動的。您需要知道和做的一切都包含在一個清晰清晰的菜單中。

經營巨大的,跨銀河系的帝國仍然是一個挑戰,並且是一個非常動手的帝國,但是這些功能以及改善生活質量的幫助使過程變得更加順利,使恆星管理的車輪潤滑。

儘管花了整整一天的時間完全沉浸在Stellaris中,但對Leviathans感到有些失望是很奇怪的。這還不錯,DLC大部分對於遊戲的大部分都是看不見的。然而,海因萊因完全彌補了這一全面的變化,從一開始就可以受到歡迎和有意義的變化。而且我只是在這篇評論中真正刮過了表面,幾乎忘記了提及新的拉力賽系統,這使創建一個艦隊變得更加容易,經過改造的戰略資源系統,最後,探索船與與該探險船一起自動開發的能力新技術的到來。被視為一個包裝,它很棒,但是付費內容並不是這裡的真正吸引力。