SuperHot是一款為VR量身定制的遊戲。這是第一人稱射擊遊戲,遊戲世界只有在您這樣做時才會移動。如果您靜止不動,一切都會凍結(包括子彈),可以仔細選擇下一步。如果您採取任何行動,遊戲將重新開始移動。這就像Matrix中最好的場景,或者Max Payne的子彈時間分佈在整個遊戲中。
SuperHot VR於2017年7月(原始遊戲之後的一年發布)發布,並通過PCA Oculus Rift,Vive和PS4在PS4上與PlayStation VR一起使用。現在,根據遊戲的出版商的說法,VR版本顯然已經在所有平台上售出了80萬張,並且實際上產生的收入比原始SuperHot標題的收入更多。
這並不一定意味著SuperHot VR售出的實際副本比原始遊戲更多。根據蒸汽領域,原始的超級投資人僅在Steam上提供了1-200萬用戶,並且在Xbox One和PS4上也可以使用。
但是,是否感謝銷售量,束或事實大部分球員人數來自Kickstarter支持者,SuperHot VR顯然比Superhot Classic賺了更多的錢。這是根據卡勒姆·安德伍德(Callum Underwood)的說法,他在遊戲的出版商Raw Fury上工作。
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再次返回蒸汽領域,顯然是SuperHot VR只賣了Steam上的100,000-200,000台單位 - 因此,大多數所有者似乎都在使用PlayStation VR。無論如何,很高興聽到出色的獨立遊戲做得很好。
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Superhot的續集也沒有任何消息,即使是VR品種的續集 - 儘管我們最後一次聽到的是日本開發人員Gametomo正在創建遊戲的日本版本。一年多來,我們在這個項目上沒有聽到任何消息,因此顯然我們需要開始移動更多。