我們的判決
作為日光迷們的死者,弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造讓我在復活節彩蛋,提示和傳說中歡樂地尖叫。這與其神秘的情節和引人入勝的雙二極管結構相結合,使我甚至通過大多數動手的序列進行了投資。儘管如此,我仍然想要更多的互動性,並且遊戲的結論很可能會超越非DBD玩家的頭部。
弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造是一款在《死亡世界》(Dead of Dead by Day Light)中的超級企業遊戲,對我來說是一款艱難的遊戲。我是一個巨大的,幾乎痴迷的DBD粉絲:我幾乎每天都在玩,觀看溪流,擁有漫畫書,並知道津貼,角色和傳說。另一方面,我從未完成過任何超級企業以前的版本。他們受到了廣泛的喜愛,但是他們的互動電影風格和動手的大自然讓我感到無聊。知道一系列快速活動將是行動的程度,我很擔心弗蘭克·斯通的演員。
幾乎沒有超越像《採石場》和《我的魔鬼》等遊戲的序幕,我很驚訝地發現弗蘭克·斯通的演員開幕式很快使我投入了投資,並渴望繼續。這恐怖遊戲的序言發生在1960年代俄勒岡州,一群失踪的青少年和兒童將有愛心的Young Cop的調查發送給當地的鋼鐵廠。這個開場與我們同名的惡棍陷入緊張的僵局,引發了一個受到激動的超自然恐怖故事的影響深的死於白天的傳說。
弗蘭克·斯通(Frank Stone)的其餘部分在1980年和2024年在雙二極管敘事中播出。它以凝聚力的方式在兩者之間經常切換,這使這個神秘的人活在最後。在60年代和80年代的序列中奠定了基礎,有助於在當今的角色建立與角色的關係,同時使他們的可怕情況背景下來。敘事的結構還使這個狂熱的故事保持不變,而沒有任何時間段的歡迎。
儘管缺乏互動性,但弗蘭克·斯通(Frank Stone)的節奏的鑄造只有在更曠日持久的序列中真正下垂,您甚至可能都不按單個鍵。更糟糕的是,該遊戲有一個習慣,突然在您的幾分鐘內彈出技能檢查,這可能會以您可能不想要的方式影響您的結果。雖然您可以回去重播場景,但當您的第一次運行被Rogue QTE損害時,這令人沮喪。
更活躍的序列立即引人入勝,尤其是當您的決策和錯誤決定故事的軌跡和角色的命運時。在最後幾個小時,當新的8mm攝像頭視圖機械師發揮作用時,這尤其如此,這兩者都增加了故事,同時注入了戰鬥元素 - 至少是按照超級質量標準。透過復古攝像機揭示了肉眼看不到的東西,並使您能夠阻止邪惡的狩獵。這些場景看起來很棒,並賦予您遊戲中其他地方缺乏的控制水平。弗蘭克·斯通(Frank Stone)的鑄造也做得不好,欺騙您認為自己做的比往往更多。例如,使用鑰匙可能會觸發其他“解鎖”和“打開”提示,好像您的意圖首先簡單地使用該項目還不夠清楚。
另一個預期的超級怪异怪癖是偶爾笨拙的臉模型,但是風景整個環境都很美麗,氣氛卻恰當地憂鬱。大多數角色也立即變得討人喜歡,這彌補了笨拙的面孔,不可避免地會影響您讓他們生存或死亡的決定。恐怖表現得很慢,但是當它到來時令人恐懼。高潮的敵人沒有說太多,這是這種動作的巔峰之作,既令人恐懼,也是我在最近的一場比賽中見過的最好的怪物中,這使我想起了森林之子的醜陋突變體。
可悲的是,將所有內容融合在一起的文章並不總是優雅。發現一條秘密通道的發現使一個角色感到震驚,這令人驚訝,因為他們以前沒有找到一個而是另外兩個。同時,一個有前途的薩皮克愛情故事永遠不會脫離地面,感覺就像是一個真正錯過的機會。在演員陣容方面,我個人最喜歡的是琳達(Linda),他跨越了時間表,並且很容易成為遊戲最發達的角色。我發現很容易落後於她,經常以她對別人的福祉為基礎。在兩個時間表上有四個可玩角色,Supermassive創造了一個平衡,令人難忘的核心演員。
弗蘭克·斯通(Frank Stone)的演出還試圖闡明使娛樂活動從悲劇現實生活中的背後造成的道德,儘管這並沒有以任何誠意來完成。有時候,它會通過一個發脾氣,嫉妒的男朋友的單線質疑極端恐怖狂熱者的原則,但這一切都有些拋棄,這意味著遊戲最有效地作為一種直接的神秘恐怖紗線,除了那種感覺之外的任何東西都像一種感覺真正的伸展。
切割室的地板是超級質量的新功能,可讓您比以往任何時候都更加無縫地重播章節。我喜歡帶有分支故事情節的遊戲的前提,但是對於我錯過的所有可能性,我都會得到FOMO。切割室的地板不必將其吸吮並在整個遊戲中再次玩,而是向您展示了分支事件的時間表。從這裡,您可以跳入任何章節並體驗其他結果。您可以繼續從那裡前進,也可以隨心所欲,因為您的次要,第三紀或其他分支都與您的原始選擇一起添加。您也可以跳回去拿起您可能錯過的弗蘭克·斯通·雷利克斯或小飾品的任何鑄造。
至於日光跨界的死者,有多個不對稱的參考多人遊戲從OFF。這些DBD復活節彩蛋無處不在,從收藏品和風景到拾起物品或進行快速活動的聲音效果。但是,這些點頭對於享受弗蘭克·斯通(Frank Stone)的演出並不是必不可少的,因為超級企業在較舊的遊戲和白天死亡之間取得了良好的平衡,這意味著大多數恐怖迷都可以舒適地陷入困境。
這是直到故事達到高潮,而《白天傳說》對《死亡》的引用越來越快,更快,導致了最後幾場可能會在非粉絲上丟失的場景。然而,對於DBD迪哈德(DBD)來說,這是令人難以置信的令人興奮的,我不能停止思考弗蘭克·斯通(Frank Stone)的特色。我也迫不及待地想看到Stone,冠軍和遊戲的一些倖存者在日光下死了。因此,儘管我感到很滿意,但我不確定其中有多少取決於遊戲本身或對DBD的更廣泛影響。