Titanfall可能只有12名人類球員,但AI接近50個字符

Titanfall降落了;這是我們的Titanfall評論

本週早些時候宣布有一點沮喪Titanfall只會支持每個團隊中的六名球員。這些數字將受到AI組合的支持,我們知道這一點,但是《泰坦墜落》的視頻暗示了一些更大的東西。

好吧,到目前為止,我們還沒有固定賽場上有多少個AI。

因此,每個團隊都有六個球員。支持他們的是12名AI腳架。最重要的是另外六名AI部隊,泰坦本身。玩家可以打電話給他們的泰坦,並將他們設置為遵循或守衛模式。因此,每個團隊實際上都是由24個實體組成的 - 六個人和18個AI。他們中的許多人都不會一次在地圖上,但這是Respawn告訴所有人平靜下來的方式。

此外,“玩家數越高,遊戲就越不舒服”遊戲的首席設計師賈斯汀·亨德里(Justin Hendry)告訴多邊形。 “與大多數可以坐在那裡守護兩種方式的遊戲不同,這傢伙可以從您身後的窗戶進來,他可以從窗戶到您的左邊,他可以從直奔前進,他可以來從樓梯進入,他可以從門口或其他任何東西進來。從本質上講,您可以被殺死的五個方向,並且球員人數越高,您越有可能被殺死的可能性,而難以管理周圍環境的困難。”

對於那些批評Titanfall的人,亨德里說:“我看著人們進來玩那些沒有抽搐反射的遊戲,”亨德里說。亨德里說:“他們會加入泰坦並玩得開心。 “如果您正在製作遊戲,並且正在做出並不是基於樂趣的決策,因為您想取悅某人或試圖匹配數字,那麼您做的事情就不正確。

“為什麼不使《使命召喚256名》或《戰地256或512》宣傳?也許那太棒了。對於圍繞此類型的遊戲而言,這可能真是太棒了,但是您不能僅僅將玩家塞入遊戲中,而是說這是被定制的。”

玩遊戲後,我對此非常滿意。遊戲中發生了很多事情,我不需要更多的玩家就能使比賽更加令人興奮。另外,AI小隊(據我所知,與您獨立工作)試圖清理街道,構造並互相發出信號。它以其他只有人類玩家沒有的射擊者而以其他射手沒有的方式嵌入了遊戲。