全面戰爭:戰鎚2 -Warden和Paunch DLC評論

我們的判決

在高精靈或Greenskin競選活動上大膽轉折之後,全面的戰爭球迷將發現這比其他Lord Pack的創造力要少,但是戰鎚迷興奮地重現這場傳奇的仇恨比賽會發現這同樣重要。

伊夫雷斯(Yvresse)的高級精靈看守和哥布林國王格羅姆(Grom the Paunch)之間的競爭是任何全面戰爭中最個人化的:戰鎚勳爵(Warhammer Lord Pack),至少是據《傳說》報導。貪婪的戈布博(Gobbo)是唯一成功入侵精靈的烏爾瑟(Ulthuan)島的綠色綠色小島,他以前的努力在托爾·伊夫雷斯(Tor Yvresse)的大門上被埃爾薩里恩(Eltharion)擊敗。從那以後,兩者一直存在著強烈的相互仇恨。

在基本上是沙盒遊戲中,講述腳本的故事並不容易,但是Creative Assembly可能正在做任何人的最佳工作。這些主人的包裝通過提供比發射競賽更具結構化的運動來實現這一目標,而不是發射競賽的開放式目標控制大渦流的目標,並且由於Eltharion和Grom都沒有與核心高級精靈或綠色派別的派別差異,所以這種結構增加了所需的重播價值,所以也。

作為Eltharion,我首先統一了一大塊Ulthuan,然後通過使用Indigue Mechangic與我交易,從而開始變得富有富裕。這就像我的提利昂運動一樣。作為格羅姆(Grom),我花了很長時間在南國的廣闊範圍內踩踏,就像荒地中的格里姆戈爾(Grimgor)在《全面戰爭:戰鎚1》中。然後,一些新的皺紋開始了。

Eltharion有兩個競選目標,其中之一是贏得對Tor Yvresse的最終圍攻 - 這是一場高潮的戰鬥,在150次轉彎後被迫對您進行,但是您可以隨時自願觸發。第二個是將Yvresse的“防禦水平”提高到100。您將通過以通常的方式升級Tor Yvresse的定居點來做到這一點,還可以通過升級Eltharion的Eltharion特殊地下俱樂部Athel Tamarha來升級Tor Yvresse 。它有自己的開發屏幕 - 斜視,您可能會將其誤認為是從Might and Magic的英雄中剝離的城鎮屏幕 - 以及其自己的貨幣Warden's Supply。

與單滴相比,每回合易於瀏覽守望者的供應的唯一方法是完成Eltharion的先發製任務。在霍伯布林·格羅姆(Hobbling Grom)的第二次入侵開始之前,這些任務是您捕捉世界上特定定居點的任務- 在南國大陸上有兩個,另一個在盧斯特里亞(Lustria)。與提利昂(Tyrion)或特克利斯(Teclis)的廣告系列不同,您可以從數十個站點中獲得儀式貨幣,它們將您推向非常特殊的地方。

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Eltharion還有其他一些很酷的技巧,這些技巧對於戰鎚書呆子來說是令人愉悅的主題。提高Yvresse的防禦水平會重新激活Yvresse的霧,然後將其散佈到Ulthuan外環上的任何擁有或聯合的領土上。他們對所有敵人造成了流失損失,並向盟友授予了各種愛好者,代表了傳說中一直存在的高精靈家園的神奇防禦力- 很高興想像一個掠奪的哥布林部落在薄霧中迷失或被摘下來。敏銳的,莊嚴的精靈哨兵,這是命運假設等待烏爾瑟恩的入侵者,但直到現在,該島一直邀請目標與其他任何地方一樣。

那些精靈哨兵被視為Eltharion獨有的“ Mist Walker”單位的全新系列。這些是他競選活動的亮點,除了托爾·加瓦爾(Tor Gaval)的騎士- 格里芬(Griffin)騎乘的巨大騎兵甚至比布雷列尼尼亞(Bretonnia)的皇家嬉皮士騎士更強大(在定制戰鬥中分別是2600枚金牌- 比星龍高200多個) 。按照傳統,該DLC還增加了兩個派系的桌面名冊中的幾個單元:高精靈獲得了擁有高魔法以及所有八個風吹的魔法,Chrace的戰爭獅子和獅子戰車(仍然沒有Lothern Skycutter) ,不過),而格林斯金斯(Greenskins)得到了鼻式貨車和更多巨魔。也添加了奧術鳳凰和流氓偶像,從更晦澀的規則手冊中汲取了。

儘管Eltharion的無情財富讓我輕鬆地贏得了勝利,但Grom的競選活動是您想要挑戰的一項競選活動。從南部世界的邊緣山開始,他被敵人包圍著 - 南部的Kroq-gar,北部的Settra,以及在海洋中異常聯合的Ulthuan。 Eltharion在賄賂他的親戚加入他的小仇殺方面取得了令人痛苦的成功,這樣我一直在努力結束Kroq-Gar,同時還為我的北部海岸辯護,以抵抗精靈的浪潮- 多個堆棧經常在最後的十個轉彎之內。 。格羅姆(Grom)入侵烏爾瑟(Ulthuan)的劇本非常受歡迎。我從未見過如此多的派系在這場比賽中進行戰爭如此遙遠,這是一個令人愉快的,疲憊的,偶爾令人髮指的戰略挑戰。

期待已久的Greenskin返工在這裡非常有幫助。現在,贏得戰鬥會增加您的“聲譽”,就像它用來建立“戰鬥”,但大多數弊端消失了。聲譽較低會遭受服從,成長和領導力的處罰,但很容易避免,並且不會損失損失您的軍隊。這意味著我可以讓一些上議院閒著在我北部海岸,看著尖銳的入侵者。

打電話給waaagh!現在也更有幫助。而不是產生一支,AI控制的軍隊,而是每個您的軍隊獲得了第二個標籤,其中waaagh!單位將出現 - 有效地,您現在可以運行40個堆棧。哇!軍隊通常比他們的父母弱,並輪流聚集,但是與人工智能沒有討厭的協調,也沒有任何愚蠢的風險愚蠢地惹惱鄰居(我的意思是,我的意思是)。更好的是,在獲得足夠的聲譽後,您可以致電Waaagh!每當您選擇時 - 我在擦墓國王時沒有必要,但是當Kroq-Gar追隨我時,增援部隊是救生的。這使整個機械師成為戰術上的選擇。

格林斯金斯(Greenskins)還獲得了一種新的貨幣:廢料,代表了哥布林人的handphazard方式聚集的戰場戰利品和傑里(Jerry)。某些技術人員需要它,但其主要目的是升級您的部隊。這些升級適用於單個單元,這可能有點麻煩,但是增益巨大:獸人男孩的 +25%武器強度或+10攻擊與戰車的步兵,僅舉兩個。對於更強大的單位而言,升級更加昂貴,但是廢料非常豐富,除非您習慣於殺死單位,否則將不難維護多個完全套管部隊的軍隊。

格羅姆(Grom)獨特的技工是他的暴食。他得到了一塊大鍋,可以在其中烹飪一些令人噁心的綠色美食,並用成分逐漸在玩耍時逐漸解鎖,從任務,大型​​戰鬥和一個會定期出現在地圖上的食品商人。同樣,每頓飯都在格羅姆(Grom)和你的派系上都賦予了一些實質性的愛好:例如,漢室“ n”室內香腸授予“ Bangers and Smash”戰鬥能力,並為Grom授予+ 25收費獎金,而所有軍隊中的Go​​blins都會獲得再生,所有省份都將獲得+10的增長。

這可能是任何主人包的第一個競選機械師,它本身很有趣,而不是對其遊戲玩法的好處有價值(儘管也是如此)。我會根據實際聽起來不錯的成分混合,例如笨拙的啤酒和野豬肉(結果:Magnum Pizza)。總共有15種不同的食譜,您必須烹飪至少12種,以解鎖挑戰Eltharion並觸發最後一場戰鬥的選項 - 因此,Grom的競選目標是Grom的競選目標。

由於您可以在承諾烹飪之前預覽每頓飯,因此很容易確保每頓飯庫克是新的。因此,擊打魔術12的硬限制在於發現成分,但也有一個較軟的製動器:每頓飯持續15次,然後再降臨時,如果說buffs特別有用,我常常不願意將一個人拿出來。我目前的情況。因此,大鍋背後的門控運動的進展可以乾擾其作為戰略工具的用處。

在哪裡獵人和野獸先知和術士兩者在添加更多玩具和差異化的戰役之間取得了不錯的平衡,看守和paunch的前者更多。因此,它並不是那麼令人耳目一新,但我明白了為什麼:創意集會一直受到傳說的指導,這並沒有真正的理由使Eltharion或Grom與Nakai,Wulfhart或Tehenhauin Do一樣有很大的不同之處。 。 Eltharion的Mist -Walkers和Grom的大鍋仍然很有趣,並且由於Grom是第一個在Vortex廣告系列中可以玩的綠色綠色,因此粉絲們可能會很高興能夠品嚐到那裡的香草體驗。

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自從Creative Assembly挖了Fimir和Necrofex巨人之類的人以來,很明顯,全面的戰爭工作室決心以一種忠實的忠誠來實現戰鎚世界,這是在首次宣布該系列時沒有人預期的。鑑於這一點,讓Eltharion對與Grom對抗Grom,這只是必須在某個時候完成,即使這位Lord Pack不完全匹配他人的創造力,Dotal Warme:Warhammer的非凡後發出後支持是傑出的整體的示例大於其部分的總和。當我發起凡人帝國運動時,看到格羅姆(Grom)和埃爾塔里翁(Eltharion)與戰鎚世界的所有其他圖標並排在一起,不禁會露出微笑。