我在世界各地的旅程始於一些古老的設計的浮動室,我迅速爬上了一個壁架,以調查周圍的環境。這是我冒險的開始,成為大藍色大藍的最糟糕的天空海盜。當我凝視外星風景和浮動飛地時,我想品嚐一下這一刻。我允許自己幾秒鐘,然後拿出我的抓鉤並將下降到下面的地面。我很快就會得知,抓鉤是我最有用的工具,使我能夠訪問從懸崖壁架到我的船甲板的所有內容。
也許世界漂流會成為我們在PC上的15個最佳沙盒遊戲列表。
第一階的業務是清除供應。世界漂流者沒有真正的末日目標,這確實是關於經驗和旅程的全部。在建築船,探索世界,收集知識並普遍看到景點時,可以找到很多簡單的滿足感。開發人員Bossa Studios最近在廣泛的Alpha測試階段將其轉變為封閉的Beta,現在任何人都可以抓住早期的訪問副本並航行了天空。
當我決定旨在建造最好的船並航行到這張巨大地圖的每個角落時,我的冒險就開始了。我現在還沒有那種力量,但是我至少可以將一些棍子放在一起來建造基本的木筏。為了幫助您完成該過程,我可以用掃描儀快速通過。這不僅讓我知道我實際發現的東西,還為我帶來了寶貴的知識點- 我可以用這些來解鎖新的船舶設計,發動機和其他各種學術界的藍圖,這是嶄露頭角的海盜可能需要的。
掃描儀可以幫助我在一個舊橡木箱中找到一件時尚的頭飾,我立即嘗試。歷史上最偉大的私人都戴著帽子和頭巾,所以我是誰否認傳統呢?我還發現了這些涼爽的發光蘑菇,並決定用我收集的木頭和金屬回到我的造船廠之前快速自拍照。
早些時候,我發現了一個小型的金屬,花形物體,它充當造船廠,並允許我創建,自定義和停靠我的船。它被放棄了,所以我自己聲稱。我敢肯定,以前擁有它的玩家希望我能很好地利用它。至少這就是我告訴自己的。
激活造船廠,我選擇了一些藍圖,然後從較早聚集的木材中創建我的船框架。然後,我綁在帆上並建造一個Atlas反應堆 - 這是一種使船以似乎沒有燃料或推力漂浮的設備。在建立了酷炫的頭盔之後 - 顯然是帶有大量旋鈕和撥號 - 我決定快速拍攝新車輛。她可能看起來不那麼多,但是她是我的,我會對她的權利。
我對我的搖搖欲墜的船感到高興,我跳上船,前往天空。我發現控件反應迅速,我的船與令人愉悅的節奏相處。我先前製作的舵手既具有推力控制,又具有上升/下降機制。還有一個蒸汽朋克中心棒,可以扭曲以使轉彎光滑。所有這些加起來都非常直觀的飛行體驗,這將特別歡迎像我這樣的新海盜。
不久之後,我遇到了一個漂浮在遠處的島嶼,似乎居住了。我可以看到造船廠上方漂浮著船隻,以及動植物,以及似乎是動物的東西 - 他們的外星行為和奇怪的生理學與我以前見過的任何東西都不一樣。關於世界的最酷的事情之一是它的過程產生和定制內容的混合。它甚至包裝了島創建工具,這意味著這個僻靜的小生態系統很可能是另一個玩家的作品,或者只是某種隨機數的成果。無論哪種方式,我都決定為這個紐黑文起航,看看我是否可以結交一些朋友。也許我們可以加入作為同志的天空!我必須等待找出速度,因為到達那裡的旅程很慢,所以我開始懷疑是否應該在我的船隻中增加帆。無論哪種方式,現在為時已晚。我繼續前進。
該島確實居住。玩家跳來跳去,將碎片固定在船上,這些船的尺寸和質量都矮小,而其他人則縮小山脈並砍伐樹木。每個人都很高興自己有自己的冒險。渴望加入,我很快找到了另一個廢棄的造船廠,然後輕輕地碼頭,然後跳下來看看。我很快遇到了一個碰巧在我旁邊停靠的冒險家。
我的新鄰居通過聊天系統解釋說,在島上有飛行,食肉曼塔射線,並警告我我應該警惕他們。由於我不想遇到這些生物,尤其是在天空旅行時,我決定我的船需要升級。我製作了一些木製面板和第二次帆,希望額外的速度和更堅固的船體能夠確保輕鬆擺脫任何可能試圖吞噬我的東西。
在四處搜尋並發現了一些怪異的蟲子般的生物,以及一場古老的種族的廢墟之後,我認為這個島嶼已經為我提供了一切,並再次出發前往天空。不久之後,我遇到了被警告的那些蝠ta射線 - 謝天謝地,我花了一些時間來確保我的船。幸運的是,他們決定讓我一個人呆著。我想這次我很幸運。
心率恢復正常後,我選擇了一個新的方向並直線飛行,以為我最終必須擊中陸地,對嗎?但這不是。取而代之的是,我遇到了一種風暴牆,在那裡旋轉的雲層超出了我的視野。我知道,還有很多島嶼,那裡的飛行員比我多。但是,我既沒有船隻也沒有經歷過它,至少直到我掃描了更多的知識點並加強我的船,所以我決定轉向港口一側並沿著風暴沿著它的邊緣沿著風暴沿用。也許我會沿著這條新道路看到一些東西。
天氣惡化,遊戲告訴我,我的舊船廠被隨後的風暴摧毀了。現在沒有回頭路,所以我去了。沿著風暴牆持續一段時間後,我發現了窒息霧和滾動雷聲的小小的庇護所 - 正如俗話說的那樣,任何港口都會在暴風雨中做。我為這個島上設置了我的島嶼,這是我的救星,並向前進的推進器猛烈抨擊,希望它能給我足夠的果汁來盡快到達那裡。
所有的騷動都一定使我完全失去了任何方向感,因為我很快就會意識到自己就在島上的上方。我從上方快速拍攝了這個地方,並想到了我在短暫的天空海盜職業生涯中走了多遠。也許有一天我會回到那裡,但是現在,我有一個小島要探索。
儘管如此,在我通過時,再次抓住抓斗的鉤子並懸在側面的想法似乎太好了,無法忽略。也許我會得到一些更好的照片。
事實證明這是一個錯誤 - 陷入了所有興奮之中,我完全忘記了抓鉤的限制。在恐懼和困惑的片刻中,我從船上脫離了船,當它在沒有我的情況下漂浮時,我墜落在天空中。我本來應該擔心即將死亡,但是,相反,我想考慮一個事實的周期性,那個讓我感到無聊的島嶼現在可能會殺死我。但是我不遺餘力。我只是越來越深入地進入未知的地方,最終撞到了一個沒有透氣氣氛的區域……不久之後,我滅亡。
因此結束了最嚴重的重力襲擊天空海盜的故事。 Godspeed,無論您身在何處。
Worlds Adrift目前處於封閉狀態。為了獲得訪問,您需要購買創始人的包在其網站上再次使用。開發人員Bossa Studios的目標是今年晚些時候將游戲的公開版本推出。