昨天,我們了解到魔獸世界的訂戶數量正在下降。再次。在其頂峰上,魔獸世界達到了超過1200萬的訂戶。如今,這個數字為830萬,Activision和Blizzard預計訂戶數量將進一步減少。
這是怎麼回事?人們為什麼退出哇,暴風雪會停止下降?
讓我們清楚。魔獸世界的成功是並且是一件了不起的事情。這麼長時間以來擁有如此多的球員,真是令人難以置信。 830萬訂戶仍然是一個很大的數字,是訂閱遊戲中最大的數字。
但是看:這是我們用MS油漆敲在一起的可怕圖表,以證明一個觀點。
魔獸世界的訂戶數量正在翻滾。 Activision的龐大金融帝國部分建立在魔獸世界訂閱世界上。
那麼Activision可以做什麼?這是四個建議。
擴展包將訂戶編號向上驅動,但它們每兩年僅一次
擴展發布很有趣:它們不僅是吸引現有玩家的機會:預告片,新聞,公告是整個遊戲的提升。 《魔獸世界》廣告對不僅是擴展,而且是遊戲本身的興趣。但是,大推動只會每兩年出現一次。 WOW玩家跳入新的擴展,但是當他們開始疲倦的比賽時離開。
該週期似乎正在加速。儘管潘達里亞(Pandaria)的改善和質量籠罩著,但更多的球員比以往任何時候都放棄了哇。這表明在當前擴張率釋放速度下,下降可能是不可逆轉的。
擴展發布很有趣:它們不僅是吸引現有玩家的機會:預告片,新聞,公告是整個遊戲的提升。 《魔獸世界》廣告對不僅是擴展,而且是遊戲本身的興趣。但是,大推動只會每兩年出現一次。
這是一個可怕的想法:三個月後,WOW失去了130萬訂戶。以目前的釋放速度。我希望將在Blizzcon宣布新的擴展包,以發布2014年末。至少有15個月的時間。數學不是很漂亮。
只有一個結論:擴展包需要開始出現得更快的速度。
新玩家有更多免費的選擇。我認為自由的魔獸世界可能是不可避免的
對於遊戲中的玩家數量保持穩定,新玩家需要從底部輸入並訂閱遊戲以替換那些取消的遊戲。這些新移民有一些主要的入境障礙:他們需要提前購買遊戲並訂閱;他們需要下載和修補客戶端。以前,暴雪可以依靠口口相傳,招募朋友計劃,營銷和好奇心來抵消損失:我認為這不再是真的。
魔獸世界的比賽不是MMO遊戲。這是您可以在PC上播放的其他所有內容。這是一個有趣的事實:每天有1200萬球員參加英雄聯盟。 Dota 2的數字正在向上尖叫。 Minecraft已在PC上售出了近1100萬張,而在移動和控制台上售出了無數。暗黑破壞神3出售了1200萬份。
在2007年至2009年之間,《魔獸世界》是地球上排名第一的PC遊戲,其成功是自我維持的。人們玩哇,因為他們的朋友玩了哇。這種環境不存在,也將永遠不存在。更糟糕的是:比賽可能是免費的。誰會訂閱MMO,當您每天晚上可以免費玩英雄聯盟一年,而無聊呢?
我們反复看到,如果MMO遊戲能夠管理從訂閱遊戲過渡到免費遊戲,他們可以成功並扭轉他們的衰落。暴雪擁有創建魔獸世界免費版的一切所需的一切:通過購買寵物購買的計費機械師,測試數據,龐大的失效玩家郵件列表以及成功的20級試驗。如果他們認真對待扭轉球員的下降,那麼免費比賽就必須在桌上。這不是我想玩的東西,但我認為這是不可避免的。
哇有太多脂肪
在魔獸世界中闡明角色是一件荒謬的工作。要從1-90獲得併到達末日比賽,您必須涉足四個價值的探索。我喜歡我玩過所有這些 - 但我確實認為這是升級Alt或與我的朋友一起參加比賽的巨大障礙。我經常想知道暴雪是否足夠勇敢地將魔獸世界降低到尺寸稍微:將游戲重置為60或70級,並為玩家提供一個選擇在香草世界之後應通過的擴展包。這不會與吸引新訂戶的巨大不同,但是將slog降低到末端遊戲可能會使他們玩更長的時間。
所有美好的事情都必須結束
魔獸世界可能會永久下降。逆轉這種下降是不可能的。在這種情況下,暴雪需要新遊戲。
我認為再也不會有魔獸世界規模的MMO。那些時間較小,更敏捷的遊戲。暴風雪建立了一個世界,以及隨之而來的內容。但是他們今天與之競爭的遊戲較小。坦克的世界,英雄聯盟,dota 2,甚至是我的世界 - 他們沒有1000個小時的內容和任務。它們更加沙箱,更依賴玩家來創造自己的樂趣。
這就是為什麼我認為暴風雪開始更快,較小的遊戲並將其變成命中的速度至關重要的原因。爐石完全是我的意思。引人注目的,充分呈現的,並且是暴雪擴展和發展的簡單基礎。
我認為暴風雪全明星為時已晚,無法真正與英雄聯盟和Dota 2。泰坦可能要多年。給出空間和支持的較小遊戲可能是取代WOW的巨額訂閱收入的東西。