在線帝國時代停止發展;生產新內容“不再具有成本效益”

兩個星期前汽油動力遊戲推出了倒計時計時器對於“ projectw”。因此,我們問:GPG如何揭示一個新項目並繼續在網上在帝國時代工作?啊。

開發商宣布,無論是在接下來的幾週內通過帝國在線的管道擠壓的內容,即將擠壓的內容都是最後一個。 GPG將繼續通過社區挑戰,流,比賽和PVP錦標賽來支持遊戲,但沒有新的文明或更新。

玩家將掌握他們已經擁有的任何可解鎖功能,並繼續在遊戲中購買。但是,某些錯誤和平衡修復程序可能證明是“不可修復的”,儘管GPG將“仔細觀察,以防出現任何關鍵錯誤”。

執行製片人凱文·佩里(Kevin Perry)坦率地說博客文章:“這對我來說是一個苦樂參半的公告。儘管我希望我們能夠添加我們想要的一切(尤其是羅馬文明),但我為達到這一點所做的工作感到非常自豪。

“在過去的一年中,我們已經對服務進行了大量更改,包括更複雜的變化,例如完全改變業務模型,同時仍然在遊戲本身中添加了穩定的高質量內容。”

在線帝國時代的時代在發射時受到了顫抖的接待,但此後,GPG通過真實解決方案(隨機地圖模式,更多的多樣化任務和大規模的最終遊戲)解決了最緊迫的播放器投訴。

這一發展的全部停止標誌著克里斯·泰勒(Chris Taylor)對RTS作為在線遊戲的巨大希望的終結,PC遊戲播客一年半前。

“有一群人在啟用它之後。這就是[這個]模型不同的地方。”當時泰勒說。 “因為您現在擁有這項業務,它繼續生存和成長,所以您不必像過去那樣道歉。哎呀,你知道,你怎麼辦?當一場比賽發貨時,無論是擴展包還是續集,一群人都必須繼續進行下一場比賽。

“在這個模型中,他們不會繼續前進。他們全都在那裡,因為他們喜歡它。我們已經在《魔獸世界》中看到了這一點,五年後,人們在那裡玩遊戲,這是完全進化的。那是什麼時候真的?追溯到二十年,到您最喜歡的PC遊戲,發現我比您購買的那一天晚了五年。有時會出來一個補丁,但坦率地說,這就像希望有奇蹟,而不是在線遊戲所做的事情。”

las,我們只能假設帝國的玩家群體的年齡還不夠重要,無法維持其團隊。撕裂克里斯·泰勒(Chris Taylor)的很酷的想法。您還在玩Aoeo嗎?