據報導,索尼PS5 Pro擊敗了AMD,以自己的GPU升級

雖然AMD最新的RDNA 3 GPU中的AI硬件仍然可悲地浪費在PC遊戲中,但據報導,索尼已經設計了自己的分辨率上放大器,該分辨率使用了AMD GPU中的AI硬件PlayStation 5 Pro。據報導,索尼自定義高檔器的結果顯然被稱為PlayStation Spectral Super分辨率(PSSR),看起來也比AMD的FSR 2 Tech的結果更好。

自從首款RTX 2000系列圖形卡以來,Nvidia在遊戲GPU中擁有自己的張量AI硬件,但AMD僅在公司的GPU中可以看到其當前的Gen RDNA 4架構的等效矩陣AI核心最佳圖形卡指導。

NVIDIA將其張量芯用於框架生成和放大尺寸,這使它在幀速率和視覺效果方面具有非常明顯的競爭優勢,即使現在,即使現在,AMD的FSR 2分辨率上放大器也沒有使用該公司的AI硬體.

最新的謠言來自摩爾的法律,死了,他現在似乎正在一系列技術洩漏,但這些都沒有正式確認,因此需要用適當尺寸的鹽鹽來服用。在您可以在下面看到的Tech Gossiper的最新視頻中,Moore的Law聲稱已經收到了關於即將到來的PlayStation 5 Pro中發現的GPU的洩漏,這對AMD的PC遊戲GPU具有一些有趣的影響。

https://www.youtube.com/watch?v=sv7bjknzfp8

首先,另一家公司顯然可以設計出在AMD AI硬件上使用的分辨率上圖的事實,這表明了AMD的PC GPU中這些當前浪費的單元的潛力。洩漏的文檔將索尼的PSSR技術描述為具有“與DLSS或FSR非常相似的輸入”,而且重要的是還說,可以使PSSR在遊戲中運行。

摩爾的定律已經死了,還顯示了一個比較屏幕截圖,顯示了PSSR vs vs fsr和暫時性的抗惡化升級(TUAA),但YouTuber聲稱他必須對圖像進行相當的操縱,以保護他的源頭,以保護他的源卸下水印。儘管如此,他指出,未經編輯的圖片“在這種情況下,顯然比FSR 2看起來更好”。這個謠言也有一定的重量,因為以前的洩漏也指出索尼從事DLSS競爭對手的工作

洩漏中也有其他一些好處,包括聲稱PlayStation 5 Pro中的AMD GPU具有2-3x原始PlayStation的射線追踪性能,在某些情況下甚至速度最高4倍。

如果這些數字是正確的,他們建議PlayStation 5 Pro具有基於未來GPU架構(例如RDNA 4或RDNA 5)的GPU,因為RDNA 2和RDNA 3 GPU之間的射線追踪性能的提高要小得多。摩爾定律死了,預測PlayStation 5 Pro中的GPU將具有至少2.2GHz的時鐘速度“至少56個計算單元”。

這對PC遊戲玩家意味著什麼?首先,它顯示了AMD的AI硬件用於創建一個不錯的高檔器的潛力,其次,它表明我們很可能會在其未來的圖形卡中使用AMD的途中有一些更好的射線跟踪硬件。

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