如果您想扮演標準Apex Legends在4月下半年,我希望您能排名。在混亂結束之前,Respawn正在進行實驗,我們將獲得兩個不尋常的遊戲模式,以代替普通播放列表。每種模式一次只能持續幾天,但是這些戰爭遊戲模式將是您在此期間排名之外的唯一選擇。
當戰爭遊戲從4月13日開始時,第一次接管將是第二次機會,每場比賽都可以免費重生。 4月15日,我們獲得了Ultra區域,每場比賽都會帶來多個熱區,其中會產生癒合的氣泡。 4月19日,我們獲得了自動橫幅,這將使球員在不收集橫幅卡的情況下重生隊友。
在4月21日,殺死時間旋轉 - 這場比賽每次傳奇人物死亡時都會使比賽短,因此每當一堆殺人滾動時,您都會越過戒指。最終模式是裝甲,它將開始自動開始延遲八秒鐘後恢復裝甲,每秒12分。這將持續4月23日至4月27日。
根據設計總監Jason McCord。 “讓更多的球員在同一隊列中比賽可以使遊戲'感覺'更好。單獨的ltms剛分開。這些隊列較小,這使得它們需要更長的時間,而媒人也無法完成工作。”
總的來說,我認為玩家會喜歡我們烹製的模式。他們每隔幾天就會改變一次,因此請嘗試所有人,並告訴我們您的想法!
如果您不在乎他們,請記住排名仍然是經典的頂點。
感謝您的閱讀,如果您走了這麼遠!9/9
- Jason McCord(@monsterclip_jm)2021年4月8日
您可能還想特別注意殺死時間 - 麥考德說,這是為了解決“奇怪節奏的遊戲”的努力,這是為了進行年齡的測試。