最好的遊戲,例如2024 PC上的輻射

什麼是PC上的輻射之類的最好的遊戲?自1997年通過Interplay Entertainment創作以來,一直到不斷變化的Fallout 76的西弗吉尼亞州荒原,《輻射系列》一直在RPG的最前沿發出了核能的光芒。跟踪他們的歷史就像計算機RPG本身的演變中的一堂課,從桌面啟發的原件到貝塞斯達的現場服務,最新在線。

由於不同的原因,球員被該系列吸引。一些粉絲喜歡角色扮演。其他人則渴望探索世界末日後景觀的經驗。無論您第一次愛上輻射的原因是什麼,我們都會整理一份我們認為您會喜歡的遊戲清單輻射5發布日期。來自經典RPG遊戲Metro系列的神聖之後的Divinition Original Sin 2復興,這是PC的最佳遊戲。

諸如輻射之類的最好的遊戲是:

Games like Fallout: Max Rockatansky goes head to head with bandits in The Wasteland, his iconic V8 Interceptor parked nearby, in 2015's Mad Max.

瘋狂的麥克斯

在《黑島》工作室的集體眼光中,《輻射》很久以前就把自己的荒原帶到了大銀幕上。澳大利亞內陸地區可能是距離美國的一半世界,但是毫無疑問,米勒的“ apunkalyptic”審美造成了巨大的藉口- 從荒涼的,核後的近距離膨脹到其黑暗的幽默和皮革刺激的突襲者。 2015年電子遊戲改編瘋狂的麥克斯從雪崩製片廠開始,捕捉了所有這些,同時還將邪教經典的主食車輛戰爭融入其中。

作為同名的Max Rockatansky,您必須在為爆炸性混亂的開放世界中生存而戰。當然,輻射的藍圖有一些關鍵的分歧。瘋狂的麥克斯獨立故事簡短但甜美,它的世界設計比貝塞斯達更傾向於育碧。但是,對於尋找像《輻射》這樣的遊戲的玩家來說,這是將戰鬥和探索處於體驗最前沿的遊戲的理想選擇。伴隨著蝙蝠俠(Batman):阿卡姆(Arkham)庇護所和其他主要影響力的哭泣,瘋狂的麥克斯(Mad Max)是一位金色的老人,正在經受了《輻射粉絲》的時間考驗。

纏擾者:Pripyat的呼喚

如果您不願將輻射的荒地拋在後面,請纏擾:Pripyat的呼喚會提供令人痛苦的現實世界替代方案:Chornobyl排除區。作為主要Degtyarev,您的命令將進入該區域以調查軍事人員的失踪。但是,不僅是您必須擔心的輻射。從能量風暴到變異的捕食者,該區域充滿了奇怪的異常,您必須盡一切努力才能生存。

這個淒涼開放世界的遊戲是一種令人著迷的恐怖融合,當您探索chornobyl和pripyat的廢棄城市時,您會跳上陰影並不斷地看著肩膀。 Pripyat的呼喚是切爾諾貝利陰影的直接續集,儘管您不一定需要首先玩它,但值得您花時間。也就是說,作為其中之一舊遊戲在此列表中,邊緣周圍有點粗糙,因此您可能需要堅持期待已久的Stalker 2發布日期如果您在更現代的遊戲中,例如《輻射》。

星菲爾德

可能存在的荒原和食屍鬼已經一去不復返了 - 這一次,我們將貝塞斯達非常具體的RPG品牌帶入空間。星菲爾德(Starfield)在今年早些時候推出時就開始了一個相當艱難的開局,但是從那以後,社區掌握了類似輻射的樣子,並試圖塑造它並不代表他們的最愛。

前提很簡單。拿一艘船,探索。如果需要的話,您可以跟隨主要故事,或者簡單地造成混亂。我祖母曾經告訴我,這是您想在宇宙中看到的變化。好吧,現在我可以了。貝塞斯達(Bethesda)自推出以來一直在努力改善Starfield,但您可以通過查看我們的清單來加快該過程最好的Starfield mods

荒原3

Wasteland 3是專營權開始的最新作品,是龐大的,具有反應性的戰術性RPG,在世界末日的我們中,該系列不僅像《輻射》一樣 - 實際上是輻射的藍圖。雖然不亞於其核表親,但通常選擇一種更堅韌,更敏銳的社會政治語氣,而不是輻射的廣泛模仿。

Wasteland 2很大程度上帶回了該系列,但是Wasteland 3更大,更自信,因為我們Wasteland 3評論證明,通過新建的粉絲群找到腳。輻射可能具有鋼鐵兄弟情誼,但荒原有巨大的鋼蜘蛛。

神性原始罪2

近年來,我們看到了許多對Classic CRPG的崇高致敬,但Divinity Original 2脫穎而出是最具前瞻性的。雖然開發人員Larian對諸如fallout和Baldur的門(Baldur's Gate)等等距經典的熱愛在此處顯示,但DOS 2並不限制自己簡單地複制相同的公式。結果是神奇的。

我們的神性原始罪2評論談論令人難忘的角色和引人入勝的故事講述,並在其挑戰性的基於轉彎的戰鬥中以及內部和外部都有許多可愛的系統性反應性。戰鬥競技場可以通過基本力量和能力來改變,環境特徵可以成為您最大的盟友,也可以成為最麻煩的敵人。所有這些,再加上深刻的角色創作和合作多人遊戲,使其成為OG Fallout遺產的值得繼承者。

外部世界

後期資本主義可能會對世界產生荒謬的,破壞靈魂的影響。雖然我們並不總是需要藝術來提醒我們這一點 - 雖然並非所有政治藝術都需要過於鼻子,但有時可以將中指伸出一把大的手指來對工人的剝削和明顯的消費很高興。對不起,蒂姆·庫裡(Tim Curry),但事實證明,資本主義現在也有空間。

幸運的是,至少它帶來了一個廣闊的開放世界RPG,並向心愛的黑曜石寶石(如《輻射:新維加斯》)點頭。技能係統,故事選擇和科幻環境都是值得注意的,但是這裡閃耀的是角色寫作。黑曜石不會讓諷刺妨礙以可信,有趣,人類的角色填充外在世界的行星。查看外界評論有關更多信息。

迪斯科愛德華島

迪斯科愛德華(Elysium)是遊戲中少數幾個真正的原件之一。一種令人回味的敘事,同時在其演講中保持著驚人的態度。迪斯科愛德華島優先考慮民間節奏而不是幻想的比喻。這個CRPG是您曾經參加過的每凌晨4點的家庭派對對話,重播了骰子捲和統計表。唯一的區別是,它實際上像所有那些含酒精的飲料一樣,具有創造力,發人深省的,具有魅力和狂野的狂熱和狂野。

Fallout 1和2的粉絲將在廣泛的對話樹的糾結分支中感到賓至如歸的人,這些樹木有膽小的膽量將您置於某些故事時刻或選擇之外,具體取決於您的角色構建和決定。它也很有趣,從其他RPG遊戲中脫穎而出。我們的迪斯科愛情審查可以告訴您更多有關有史以來最好的PC遊戲之一。

地鐵2033

如果您正在尋找可以捕捉貝塞斯達(Bethesda)輻射標題的寬敞黯淡和FPS系統的東西,但是在更加專注的框架內,後世界末日的地鐵系列很難出錯。 Metro:Last Light具有一些紮實的想法,Metro:出埃及記是美麗而雄心勃勃的,但它們都沒有完全捕捉到Metro 2033的幽閉恐怖恐怖。

Metro看到了Fallout的Molerats,並用蝙蝠麵包車的守望者提高了賭注。它看到了輻射的radscorpion,並在其上掉下了一個鳴喇叭的大猩猩。歸因於生存恐怖遊戲作為FPS,Metro 2033是一次緊張的地下旅程,使每個單獨的子彈都感到珍貴。不要忘記查看類似的塔爾科夫斯基啟發的世界末日生存的纏擾者和病理系列,以及零突變年份。

生化奇兵

如果您全都是令人毛骨悚然的50年代,糾察了原始後果的諷刺諷刺,那麼您可能會在Bioshock的Deep-Sea Dystopia上浪費時間,以給其一些居民提供一個指關節三明治。 Bioshock總是首先是關於探索和氛圍的,其次是槍戰,因此與其他人相比,戰鬥可以感覺有些木製FPS遊戲,仍然很少有遊戲設置像狂喜一樣實現。來參加聚會,留下來選擇向人們開槍的選擇。

天際

我們知道您已經聽說過Skyrim,因為您可能可以在貓的電子項圈,fitbit和衣櫃後面的那對舊的亮訓練師上運行。但是,如果您出於任何原因需要提醒:Skyrim是開放世界的RPG幻想兄弟姐妹,是貝塞斯達的後果,並且是其中之一最好的PC遊戲曾經。即使RPG在較舊的一側,也是廣泛的天際mod現場幫助了這種奇妙的經歷,這些年來生存了。

因此,我們的選秀權選擇如《輻射》(Fallout)。如果您渴望那種輻射體驗,請密切關注最好的即將到來的遊戲看看即將到來的事情 - 就像避開發布日期, 例如。同時,如果您喜歡貝塞斯達(Bethesda)的其他產品,那麼我們最好的清單像天際這樣的遊戲值得一讀。