《使命召喚:鬼現在》;這是我們的使命召喚:幽靈評論。
《使命召喚:鬼魂》,鐵軌正常運行。超級粉絲塞在床上,從午夜遊覽中恢復過來。正如傳統所規定的那樣,Activision HQ的每個人都在桌子上找到了副本。在幾天之內,出版商將宣布,自HMS非常大的HMS以來,Ghosts的發射最大。
但是,新的《使命召喚》正在悄悄地沉沒在蒸汽上。
《使命召喚:幽靈》的單人球員本週在Steam上發射時達到了不到14,000名並發球員,其多人遊戲為35,000。相比之下,Black Ops II的單人球員在頭四天的比賽中超過了18,000名球員,其多人遊戲的推高超過50,000。這是打折Black Ops II的殭屍模式,該模式在單獨的可執行文件中運行,並在同一時期佔了7000個峰值用戶。
一旦您返回現代戰爭3 - 45,000的單人的發射,多人遊戲的80,000和2010年的最初的黑色行動。黑色行動的多人遊戲在其前四個超過95,000個並發玩家中達到頂峰發射幾天後,其單人球員同時獲得了60,000。
那麼,有三個結論要得出。首先,在過去的幾年中,該單人職責召喚幾乎被Steam用戶拋棄了。其次,面對年度COD版本,PC遊戲玩家越來越冷漠。第三,那個鬼魂有點流浪。
這幽靈Xbox版本的Metascore目前的位置為74%,低於其前身9分。更重要的是,它的PC版本被技術失誤所束縛:即使在最高端機器上,丟失的FOV滑塊,幀速率問題,以及您的機器具有六GB RAM,儘管使用了少於兩個。我們現在有弗雷澤(Fraser)在玩它,第一印像不好。出於原因,也許可以探索即將到來的遊戲機 - Infinity Ward and Co的另外兩款遊戲。與通常的三個一起發展。
您還可以得出結論,儘管有自己的災難性發射。但是,如果沒有很容易獲得的數字,我們就無法確定。
我們所知道的是,鬼魂並沒有完全正確。儘管控制台的數字可能會講不同的故事,但PC遊戲玩家正在失去興趣。
你呢?你撿起鬼了嗎?
謝謝,Steamgraph。