Mohandas Gandhi。印度獨立的偶像,和平抗議的供應商,也是偉大的全球領導人的著名“好人”之一。然後是Civ Gandhi:一個動蕩的瘋子,長期以來使用核武器。
甘地一直是一個棘手的客戶,但是隨著古老的格言,“如果你不能擊敗他們,就是他們”。在這裡,我會告訴你如何。將自己包裹在卡迪(床單會做),將手指懸停在那個紅色的按鈕上,並為Defcon 1做準備,因為我們向您展示瞭如何最好地贏得以印度領導者的身份贏得比賽。
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甘地功能
在談論甘地的相關功能實際上影響了遊戲玩法之前,我們可以花點時間欣賞他的外表奇怪的怪異嗎?顯然,Firaxis這次想在領導者中去找更多的“角色”,但這個傢伙看起來像是一個溫和的Boglin手動和Yoda的後代- 儘管他的耳朵很遠,但他的耳朵很遠,以使Yoda's的頭部降低可以有效地看羽扇豆。鑑於尤達(Yoda)的精神生活方式和er boglins,甘地的獨特能力具有信仰,這有點合適。
Satyagraha
您知道,當您可以彌補自己的話並被全球接受時,您已經在生活中做到了。薩蒂亞格拉(Satyagraha)是甘地的和平抵抗的形式,它幫助將英國人放回了自己的國家。自然地,民族族對現實世界的歷史事物有自己的神秘解釋,而在Civ vi Gandhi的獨特能力中,他對遵循另一種宗教的每個文明都獲得了+5信仰(並且他沒有與他交戰) 。在一款標準尺寸的遊戲中,每回合可能總共+25信心,只是因為不沉迷於戰爭的本性。
此外,這種能力會給與印度戰爭中的任何人帶來額外的戰爭不幸。本質上,甘地的能力意味著您在戰爭與和平時期對競爭對手有優勢。
印度帝國的特徵
法
無論您是否選擇以甘地作為宗教勝利,這種能力都是產生一些免費贈品獎金的好方法。佛法為您提供任何在您任何城市中都存在的宗教的宗教追隨者獎金。因此,例如,孟買是一個主要是印度城的城市,但也有幾個天主教和伊斯蘭教的追隨者,那麼您還將獲得這兩種宗教的追隨者獎金。
考慮到這一點,如果您要與甘地(一個好主意)取得宗教勝利,那麼您可以嘗試使您的一個外圍城市之一盡可能多地思考,因此您可以在傳播時拿起這些追隨者獎金您的宗教在其他方面。
力量
甘地在古典時代實際上並不活著,但是如果他是這樣,那麼可以假設他會愛戰爭大象(絕對沒有)。這些野獸是印度獨特的單位,取代了騎兵,並具有40個近戰強度(與騎手的35相對)。此外,與其相鄰的所有敵方單位都遭受-5戰鬥力的懲罰,因此,一個好的策略是將這些大型混蛋帶入厚厚的敵人線,並被敵人的單位包圍,以便您可以盡可能多地進行貶低,而他們可以將其降臨您的其他單元從不同角度碎裂敵人。
史蒂威爾
Stepwell的傑克(Jack)是印度獨特的建築,它為您提供+1食品,+1信仰(如果您發現封建制度)和+1住房(如果建造在聖地旁邊)。如果您解鎖了職業體育公民,那麼您還將獲得額外的+1食物,因此,在遊戲中構建它的稍後,它可以提供更多的區域。另一方面,如果您在農場旁邊建造它,則只需從中獲得+1食物即可。
考慮到您進入遊戲的距離越遠,Stepwell的好處是如何增加的,因此不急於建造這一問題,因為各個地區的升級,農場群體等等,通常會為您提供更多的Hexes。
印度 - 勝利目標
文明的美之處在於,您沒有任何特殊的公民都需要贏得勝利,而您也有權與甘地的大像一起去古典時代的閃電戰,就像將印度變成旅遊者一樣世界之都。但是,每個公民/領導人組合都有其自然傾向,對於印度和甘地來說,毫無疑問,這些都是宗教的。
遊戲中的任何一個CIV都很少有其獨特的特質專注於一種特殊的勝利,因此,甘地的四個特徵中的三個授予各種信仰獎金,因此甘地的特質非常特別。他為取得宗教勝利而尖叫,當甘地尖叫時,你該死的。
奇蹟
自然地,您希望首先成為遊戲中的所有宗教奇觀,但是其他方便的人可以變得友善,早期會保持群眾的繁榮,這是懸掛花園,在所有城市中,這會賦予15%的額外增長,以及大圖書館,它將為您所有古老和古典時代的技術研究以及+2科學,+1大科學家Point和2份編寫插槽的偉大工作帶來寶貴的推動力- 他說科學和宗教不能齊頭並進?
一旦離開古代時代,您就應該專注於研究神學公民。它使您可以建造寺廟(反過來又可以招募所有重要的使徒),解鎖聖經政策,並解鎖建造Mahabodhi Temple Wonder。建造這種情況的條件是嚴格的(需要在聖地旁邊的森林中),但這意味著其他CIVS競爭的可能性較小一轉的奇蹟)。這座寺廟為您提供了兩個免費的使徒,每回合+4信仰。
蒙特·米歇爾(Mont St. Michel)是基本奇蹟,每回合+2信仰和兩個遺物插槽。然而,這個奇蹟的最好方面是,它賦予了您所有的使徒的烈士能力,這意味著當他們死後,它們會為您的Civ遺物增強您的信仰和旅遊業的產出。
印度 - 政府和政策
一旦您超越了酋長政府的野蠻行為,您就應該瞄準擁有最經濟政策的政策(就是古典共和國,然後是神權政策),因為那您就是您可以找到大部分朝著信仰邁進的地方。神權政治特別方便,因為除了給您兩個經濟政策席位外,它還對所有信仰購買(因此不僅是宗教部隊,後來的偉大人民,甚至是軍事單位)降低了15%的折扣。您應該盡快獲得神權制度,並儘可能長時間地堅持下去,因為它的遺產獎金(這會延續到您未來的所有政府)是對信仰購買的折扣。
民主對賽場後期的政府來說是一個很好的喊叫,因為它有三個經濟和兩個通配符的政策插槽,這使您有足夠的靈活性專注於宗教,但在需要時仍會改變一切。也就是說,還有一個案例,如果您要為宗教勝利而努力,而當民主實現時,您幾乎就在那裡,那麼值得犧牲夫婦的額外政策插槽並堅持神權利統治繼續獲得那些巨大的信仰折扣。
您可以作為宗教文明的最重要政策之一就是聖經,它使您的所有聖地鄰接獎金翻了一番。山區為聖地提供了最佳的鄰接獎金(每座山+1信仰),因此請盡可能地在它們附近建造您的城市(山也非常適合科學)。另一項為您的聖地提供了重大提升的政策是同時的,它使您的聖地中每個建築物的信仰輸出增加了一倍。
鑑於您的神學戰爭沒有很多宗教單位類型或促銷活動,因此您需要獲得所有統計優勢。為此,宗教命令是必須的,因為在接管異教徒敵人時,這將賦予您的單位+5宗教力量。
印度勝利策略
您需要盡快開始建立信仰,因此請確保至少一個早期的城市位於山脈附近,以獲得那些珍貴的聖地鄰接獎金。另外,為了真正充分利用甘地的Satyagraha能力,請至少在自動探索的相反方向上發送至少兩個偵察兵,以便您可以盡快發現其他文明。您發現的越多,當他們找到自己的宗教時,就越有可能獲得那些大的+5信仰。
如果您不先獲得一個偉大的先知,那麼您所有的宗教願望將一無所有,因此,當您獲得'啟示時,就開始使用聖地和神社來建立那些偉大的先知點,并快速地將您的公民樹拖到神秘主義中'政策,每回合為您提供2個優秀的先知積分。這樣做應該讓您走上自己的宗教之路(或者,您可以直接嘗試為巨石陣奇蹟而努力,這將為您當場提供一個很好的先知)。
建立了宗教信仰後,值得盡快建立幾個使徒(您需要為此建立一座寺廟),以便您可以“宣傳信仰”,並儘早抓住那些額外的宗教特權。對我來說,使徒是遊戲中最有用的宗教單位,因為它們的攻擊能力以及您可以推廣它們的事實。在外國使徒入侵的情況下,還值得讓幾個審訊官在您的家鄉巡邏。宣教士最好保存在緊急情況下(現在您掌握在我安全的手中,您需要擔心這樣的事情),我發現他們太容易受到使徒攻擊的影響。
無論是捍衛您的宗教免受家庭陣線上的異教徒的辯護,還是在國外傳播好言語,您都應始終與軍事隨行人員一起護送宗教部隊。這將確保您的傢伙無法受到其他宗教人士的攻擊,並且您以自己的方式進行戰鬥。這也將阻止您的使徒在神聖的戰爭中被殺,這意味著您的敵人不會在附近的城市(+250他們的宗教,-250 Your宗教)獲得所有重要的宗教波動,從而贏得了宗教之戰。
嘗試盡快傳播您的宗教信仰,尤其是如果您的鄰居擁有對手宗教。您甚至可以用“ presellytizer”升級的使徒直接前往他們的聖城,這完全消除了競爭對手的宗教。請確保將他們帶給使徒的“辯論者”晉升,他在神學戰鬥中具有+20宗教力量,可以捍衛您的助長者。如果您派出一個以上的使徒,您甚至可以將其中一個放在競爭對手的聖地上,這將阻止他們自己的使徒在那裡產卵。始終值得將您的宗教傳播重點放在附近的聖地,因為這些城市然後以您的名義產生宗教單位,他們將繼續自主地在世界各地傳播您的宗教信仰。
遊戲莫名其妙地告訴您,遊戲是您的聖地是您可以治愈真相的唯一方法,因此您應該盡可能多地使用它。如果您的使徒在死亡的門口,而競爭對手的使徒剛剛將宗教傳播到一個連續的城市,那麼與其立即散佈宗教並使您的使徒到達,而是回到聖地,將他們恢復原狀,將他們治愈並帶回戰鬥。另一天。您在城市中獲得的許多追隨者將是通過贏得戰鬥,而不僅僅是使用“傳播宗教”能力。
Civ VI中的AI仍然容易出現各種奇異的Tomfoolery,儘管沒有理由您不應該利用這一點來利用這一點。請注意宗教菜單,以了解哪些CIVS擁有最多的城市轉換為他們的信仰,以便您知道您的主要競爭對手是誰。然後,您應該期望那些族聖靈在無意識的波浪中以使徒襲擊您。如果您的使徒人數超過人數,請向下彎腰,將它們與軍事部隊聯繫起來,然後挑選敵方使徒。當您的傢伙對健康狀況較低時,將他們從那裡搬出並在聖地進行治愈。請記住,敵人的使徒無法在您的領土上康復,因此您最終將其磨碎。在競爭對手派遣大量使徒,在您對世界其他地區的信仰時,保持他們的注意力,使他們分心,甚至可以保持防禦能力。
所以你有。甘地在civ vi中是一個宗教上士,甚至需要核武器,是嗎?