戰爭黎明3派係指南 - 如何用太空海軍陸戰隊,奧克斯和埃爾達來統治戰場

在戰鎚40k的永恆災難性宇宙中,戰爭第三次突然出現。這讓您想知道這場戰爭是否真的有黃昏。他們是否在臨時幾年中休息一下,交易,也許將他們的競爭引導到更積極的血液中,還是戰爭黎明三世的實際上更像是“戰爭的延續”?公平地說,戰爭的每一場黎明都與最後一個黎明不同,第三次入境是對以前發生的事情進行機械大修。返回更傳統的RTS遊戲的基本爆炸式轟炸(在多人遊戲中帶有MOBA的提示)。公平地稱其為新的黎明…

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隨著新規定,為主持船尾太空海軍陸戰隊,狂歡的獸人以及嘲笑,傳送的混蛋的球員帶來了新的策略。因此,這裡有一些方便的戰術技巧和策略,為我在遙遠的未來動盪時期選擇的每支軍隊提供了技巧和策略。

太空海軍陸戰隊

這與您接近Dow III Universe的無聊的全能者一樣接近,即“一點都不接近”。他們在梅萊斯(Melees)堅固,並且有大量腦震蕩的動作,使對手震驚並擊倒了對手。他們的主要頭是軌道繼電器,它可以在您選擇的地方降落吊艙,使用額外的生產隊列敲擊敵人和產卵單位(它還為您提供一個免費的免費登陸單位)。將這些丟棄在您期望在資源節點或附近(但不在視覺上)敵人基地附近的區域中丟下這些區域。

太空海洋策略

突擊海軍陸戰隊非常適合將敵人的步兵部隊通過他們的飛躍能力使他們陷入艱難的戰鬥中,因此他們將在高度的DPS和HP中陷入近戰中的地獄。這些傢伙是我首選的單位,可以放下掉落的豆莢。

砲擊旋風坦克野獸是野獸,應該在您的部隊的任何重大攻擊的後方- 尤其是當您攻擊基地或建築物時,因為它們可以保持敵人的視線,同時造成巨大的“重型裝甲”傷害(大多數建築物都是“重型裝甲” ')。嘗試將其中至少四個放在一起,並隨意使用它們來轟炸遠方的敵人資源節點。

使用無畏結合您的突擊海軍陸戰隊派遣敵人的步兵散射,記住使用其猛擊能力擊打敵人並避免蜂擁而至。當您啟動這些近戰攻擊時,用幾個掠奪性驅動器罐為了確保您獲得最初的命中。通常,坦克在很長的距離內為太空海軍陸戰隊提供了巨大的優勢,因此請務必利用這一點。

一個有肩墊的男人如此強壯,以至於他的頭高,加布里埃爾·安吉洛斯(Gabriel Angelos)手男子氣概得足以使我們的居民男子氣概的人西蒙·米勒(Simon Miller)像雛菊一樣在開花橡樹的陰影中像雛菊一樣枯萎。他跳躍的神分裂能力非常適合擔任敵方遠程部隊擔任的防禦立場。另一方面,您在神分拼盤上的收費越多,您的盾牌持續時間越長,如果您陷入較長的組合武器小規模衝突,並且想要保護Gabriel和他的同伴,那麼您的盾牌持續時間越長,這是值得的。來自遠距離攻擊者的海軍陸戰隊。

如果我要從歷史上挑選任何虛構的士兵類型作為個人保鏢,那就突擊終結者會在那裡 - 他們看起來很堅固,如此堅固……但是我離題了。屁股的術語(沒有人提到過他們),既有迷你槍的範圍都致命,並且與他們的雷聲錘子靠近,所以不要害怕將它們扔進梅萊斯,尤其是因為它們具有徑向令人驚嘆的錘子大滿貫能力。話雖如此,他們從遠處散發出更大的傷害,所以這就是我更喜歡使用它們的方式。一個好的策略是將它們傳送到敵人線的後部,並讓他們卸載迷你槍,以造成嚴重的破壞,因為敵人被迫應對雙方的威脅。當敵人去見您時,鞭打錘子大滿貫,然後根據您的健康而互動或傳送。

殺死鐵木隊並不魅力,但請記住,所有這些精美的高級精英都可能在戰鬥結束時甚至沒有發揮作用,因為他們需要多少精英積分,因此可以說,專注於早期的比賽更重要。部署時選擇一架噴火器,在低級步兵上使用它,然後在近戰scuffle(Ironmaw不出色)中傳遞到太多。在後來的比賽中,為襲擊終結者保存精英積分,而不是產生這些傢伙,因為它們基本上是Ironmaw希望自己可以成為自己的高級壞蛋。

Orks

我已經對我的評論中的獸人野蠻不那麼狂熱,儘管最初可能會玩耍,但尷尬的是,陶氏三世的景點很少,就像一群武裝的小傢伙一樣,通過Waaaagh Towers的重金屬音樂,並在收集的廢品中裝甲戴在紅色的眼球上,陷入了戰鬥。

但是,他們獨特的機制使Orks很難與其他球員抗衡時(忘記廣告系列,網上是一個完全不同的舞台)。從明亮的一面來看,它們的建造便宜,所以不要放棄將它們的群體送入敵人。我懷疑隨著時間的流逝,遺物會重新平衡使他們變得更強大,但這是現在更適應其機械師的理由,因此,當他們改善時,您將要進行沿海沿海。這是用這種綠皮膚的嘲諷怪物淹沒對手的方法。

ORK策略

Orks從博伊茲單位,喜歡在Melees中進行粗糙。這可能是最好的起始單元,如果您獲得跳躍,則可以拿出競爭對手的起始單位。因此,不要害怕被卡在那裡 - 理想情況下,用一些廢料升級了它們(至關重要的是,始終將單位保持充分的升級,並用廢料充分升級)。

送幾個格雷欽斯與您的突襲派對一起出去,使他們擺脫戰鬥,但堅持下去,將剩下的廢料從戰鬥中轉為您的單位升級。如果您的所有單元已經被好廢了,請將剩餘的廢料變成車輛(請注意,這些車輛不會像建築物中的車輛那樣強大)。你也可以建造Waaagh塔使用廢料,但通常您希望將它們放在非常特定的位置(更多地詳細介紹),而不是在任何廢料碰巧下降的地方,所以我通常不建議這樣做。

重型步兵Nobz是一個高傷害,高健康部隊,尤其是在Waaaagh的影響下,是遊戲中最具破壞性的步兵部隊之一。盡快使用和虐待它們,將它們作為一線部隊派遣,並緊密支持Trukkz因此,您可以繼續再生它們。說哪個…

Trukkz絕對必須。這些黃色的危險充當移動增強點,使您可以以少量成本治愈耗盡的單位。不要堅持垃圾郵件“增強”選項,尤其是在戰鬥中,因為這會使您的單位不斷康復。訓練自己選擇trukkz,然後快速點擊“增強”按鈕(“ r”鍵),直到它弄出來為止。您還可以加載一系列單元 - 像Nobz和Boyz這樣的近戰單元,然後將它們彈射到遠程敵人中。請警告Trukkz的健康並不大,所以不要將它們放在競爭的前面。

殺死罐是一個隨著時間的推移生成火箭彈(或“ rokkits”)的單元,然後在使用該功能時快速連續地解開它們。雖然它主要用於粉碎車輛和建築物,但它對步兵的有效也令人驚訝。用廢料升級它們,以增加最大的火箭數量,並將火力集中在敵方車上,這在戰鬥中最麻煩。

Orks是唯一以奇妙的Waaaagh塔的形式建造塔樓以外的塔樓的派系。這些對於任何荒謬的戰略都是必不可少的,因為它們不僅向敵人開火,而且還要求廢料升級您的單位,在衝鋒中指控戰鬥時喚醒周圍的單位,並負責升級您的軍隊。在您會看到很多動作的地方建造它們。比賽開始時,在地圖中央建造一座Waaagh塔,並將其設置為您的部隊建立早期優勢的集會。

戰爭III ORK ELITE單位的黎明

Ork領導者戈爾古茨是一個巨大的近戰單元,可以用他的格拉普林(Grapplin)爪子迅速關閉距離。這樣,他可以自己迅速消滅幾個小隊(如果您使用他的旋轉爪能力),但也震驚了敵人,以便您的Boyz和您的Nobz可以迅速而殘酷地跟隨並為他們收費。

大MEC WAZMAKKA的Traktor梁減慢了敵人的單位,因此對那些難以捉摸的Eldar及其精英群體特別有效。它還為您自己的單位增添效果。同時,軌道廢料就像是一場迷你砲擊,消除了體面的傷害,並在其上產生廢料。如果您處於大型小規模衝突中,這一點特別有用,因為您可以使用Wazmakka的廢砲塔能力 - 您相信 - 將廢料變成臨時砲塔。

思想的Ork Ork,怪人Zapnoggin是Ork派系的施法者,也是其最有效的精英之一。他的傳送時間我們走得非常適合擺脫您想要避免的那些梅萊斯(Melees),並在小規模衝突附近將他拉開,以便他可以釋放他的廢料爆炸,這會在圓錐體中損害敵人,同時治愈自己的男孩。我已經看到這一舉動在一次爆炸中擦掉了一群太空海軍陸戰隊,它也只有20秒的冷卻時間!警告是,Zapnoggin在RTS的話語中是笨拙的。就像他很容易擠壓。因此,不要讓他閒逛太多。

埃爾達

精緻的太空精靈開始疲軟,將要求您精通微型管理,以使它們的半孔正常運轉。但是,您可以克服駝峰,您會發現它們確實陷入了困境(儘管現在說這一點還為時過早,但搖搖欲墜的人甚至搖搖欲墜)。它們的移動非常快,並且傳送能力使他們能夠在地圖周圍意外的地方的軍團負載中繁殖。自然,您需要學習如何利用這些獨特的技能來充分利用它們。

Eldar策略

Eldar從相對較弱的遊俠單位,但是如果您明智地使用其等離子體手榴彈,您將能夠拿出他們的太空海軍和獸人。另外,這些護林員會自動使用隱形,因此請使用它們來發現敵方領土,然後留在那里以監視其在Minimap上的活動。他們是童子軍而不是士兵。

埃爾達步兵的行動非常快,並具有戰鬥焦點 - 當您不參加戰鬥時會再生的盾牌。然而,一旦盾牌耗盡,埃爾達步兵就會變得非常脆弱,因此“擊中和運行”策略最適合他們。這更重要,因為它們的構建昂貴。對您的敵人造成一些損害,然後如果他們開始將您拖入近戰鬥毆,請離開那裡。

儘早在比賽中使用Bonesinger扭曲的能力可以將自己拉到地圖中心周圍的節點。您的敵人不可能比您早(除非使用同樣的技巧)來到這些中心節點,這給您帶來了至關重要的早期領土優勢。

根據我的經驗,Eldar車輛是廢話。下一個。

幽靈可能會緩慢地移動,但這僅僅是因為他們不必為任何人移動(不是完全是的,但足夠接近以保證良好的參考)。他們的巨大健康和盔甲棒,以及粉碎但充電的激光爆破爆炸物,使它們令人震驚和令人沮喪的對手。在敵人接近之前,讓他們中的四個處於防守位置將使敵人值得一提。他們對重型裝甲和步兵都很好,儘管如果我有影子幽靈在戰鬥中,我將把幽靈集中在攻擊建築物上,讓幽靈守衛拿出危險的敵方車輛。如果它們接近死亡,請確保使用其無限門戶能力來回憶它們,因為重建它們非常昂貴。

浮動的影子幽靈與他們的到來一樣難以捉摸,無論地形如何,在戰場上飛來飛去。當您連續攻擊單個單元或結構的時間越長,它們的損害產量會增加。這及其沉重的裝甲損壞獎金使其非常適合針對車輛和建築物。如果您在激光束建築物時被抓住,那麼您只需飛走即可。美麗的。

埃爾達(Eldar)可以在戰場周圍傳送建築物,因此可以利用這一點。最重要的建築物是網站門,您始終希望將其靠近前線,以提高步兵的盾牌再生和速度。您也可以將其他結構移動到周圍,但是在每一秒鐘的遊戲中,您最好不要在本地基礎位置和前線上的Webway Gates之間建立網站,這樣您就可以迅速使部隊遠離鑰匙,並遠離鑰匙地圖周圍的位置 - 即資源節點(由於構建Eldar和Say Teleporting的事物的一般費用,您不應該為構建許多前向基礎而費心)。

戰爭黎明三世ELDAR ELITE單位

您將與Eldar領導者度過一段時間Farseer Macha,因此您可能應該習慣她和她的空靈方式。作為施法者類型,她很脆弱,但至少可以比她更好。她的唱歌長矛在直線上造成了相當大的傷害,然後當它到達其位置時,它會增強周圍的Eldar單元。再次激活將長矛重新打回去的能力,理想情況下確保有敵人的方式,以便在返回的途中損壞它們。

賈恩·扎爾(Jain Zar)速度非常快,在進行戰鬥時尤其是致命的(最好伴隨著一群how叫妖舍),這要歸功於她的被動能力增強了她的盟友的速度和戰鬥焦點,同時減慢了敵人的速度。用她率領近戰攻擊,但不要讓她在戰鬥中徘徊太久,因為她超越了最初的影響力。她在遊戲的早期階段很有用,與how叫的女妖一起在敵人的步兵中造成嚴重破壞。

儘管它們的忍者露面,但經線蜘蛛就像許多東西一樣,埃爾達(Eldar),溫柔的生物,但可以放下傳送帶來使您的艦隊足跡揮舞著,這使它們非常適合伏擊。將它們送往敵軍,放下門戶,進攻範圍的力量,然後當敵人向您衝鋒時,發送您banshees how叫通過門戶,攔截攻擊者(理想情況下,將您的女妖配備出色的改進的尖叫升級,並進行了定時的快速罷工),而蜘蛛則將其從遠處炸開。

這是為了我們的提示 - 現在已經結束了。我們想听聽您自己的個人策略和建議,因此在下面讓我們知道它們。