《死太空翻拍》是由刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的導演領導的

死空間翻拍可能還有很長的路要走,但是它被遊戲導演所束縛最好的第三人稱動作冒險遊戲之一從去年開始 - 刺客信條瓦爾哈拉

導演兼設計師埃里克·巴蒂扎特(Eric Baptizat)曾在《黑旗,統一》和《起源》中創作了《刺客信條》系列,然後成為去年刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的遊戲總監。 Baptizat在Ubisoft工作了15年,榮譽和湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《幽靈偵察:未來的士兵》(Future Soldier)等學分,在今年早些時候離開出版商之前加入EA動機。

雖然當時Baptizat只是從理論上作為領導Dead Space Remake團隊的理論,但他們終於將其正式化了更改他們的LinkedIn個人資料到“動機工作室的死空間中的遊戲導演” - 發現VGC,這也使所有已知在死亡空間工作的開發人員(包括許多前任員工)中巧妙地劃分,因此Baptizat在熟悉的公司中。

但是,《死空間翻拍》現在似乎沒有真正從事原始遊戲的人。Dead Space 2的藝術總監是唯一的誰以前從事該系列工作,顯然原件的UX導演一直在諮詢該項目,但僅此而已 - 這意味著重製將是不好的,或者任何內容。大多數死太空團隊實際上都在工作,就像死太空一樣Callisto協議,它設置在PUBG宇宙中。

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目前尚無死空間的發布日期在PC或控制台上,甚至沒有在預告片中發布一年 - 這表明它可能很長一段時間都不會出售。但是,好消息是翻拍將特徵削減原始遊戲的內容以及後來標題的故事和遊戲創意。