我愛Fortnite。很多人可能會說同樣的話。這是一個陳述,隨著史詩般的遊戲為競爭激烈的射擊者添加新的,令人耳目一新的模式而變得越來越容易地堅持下去 - 即使閃電戰的住宿令人沮喪。第4季的變化非常壯觀。但是,高爆炸物模式引發了遊戲的新問題,引導導彈後來加強了它- Fortnite有闖入的危險。將太多的武器引入了Fortnite,它們的添加太快了嗎?
Fortnite第4季戰鬥通行證,挑戰,皮膚和地圖 - 您需要知道的一切。
飛彈,最近從遊戲中刪除,可以在射擊後手動控制,並且由於它們的移動速度和造成的傷害多快,他們很快就成為了每個玩家存在的禍根。雖然史詩般的搜索方法來平衡導彈,但我們應該問一個問題:為什麼首先將它們添加到如此糟糕的狀態中?引導導彈在上線後不久就成為一個問題,以至於您不得不懷疑Epic HQ發生了什麼。在遊戲測試期間,該問題如何沒有被標記?
我擔心,隨著最近添加的LMG,會出現類似的問題。與PUBG相比,Fortnite是一場更具街機風格的皇家風格,在捕獲和超越的榮耀方面做得非常出色。自由遊戲並擁有獨特的建築機制有助於Fortnite脫穎而出,但是諸如彈出式,框架延遲和不平衡武器等持續的技術問題開始損害它。
正如PUBG所表明的那樣,在大皇家隊的比賽中很容易失去第一名,而且還有更多的競爭迅速為王位帶來挑戰。 Fortnite目前處於最高狀態,這使得似乎正在添加武器似乎沒有得到適當測試而感到困惑。史詩證明,他們 /做 /有正確的程序和想法,可以向Fortnite介紹新功能,這就是為什麼帶導彈的問題如此令人困惑的原因。
您只需要看一下端口堡壘,這是最近被添加到遊戲中的另一個項目,這使您可以在幾秒鐘內建造出色的堡壘。這對新移民來說是很棒的,尤其是因為它可以幫助那些在遊戲的建築方面掙扎的人。
儘管搖擺不定,但Fornite仍處於高位,第4季進一步鞏固了其領先優勢。但是,Epic需要仔細地處理遊戲的增加,以免冒險開始在其他地方尋找他們的戰鬥皇家隊的解決方案。雖然《大皇家戰鬥》類型是一種快節奏的,無論是機械和商業而言,史詩都可以不時地做得很好。