坦克的測試世界CPU驅動的射線追踪:英特爾與AMD

2019年10月24日我們再次通過PCGN測試台運行了數字,英特爾的頂級芯片現在在Tanks的Encore RT演示世界中脫穎而出。

坦克的世界硬件射線追踪解決方案利用英特爾優化的開源,胚胎庫來卸載射線跟踪計算,而不是圖形卡。因此,我們已經將英特爾和AMD的頂級芯片放入了測試台上,以了解它們的票價,並了解Intel對自己的開源技術的優化程度有所幫助。

雖然AMD起初似乎在這裡取得了令人驚訝的勝利,但我們再次運行了數字,發現主隊的時鐘速度優勢似乎是英特爾8核Core i9 9900k的福音。考慮到Encore RT核心的開源射線追踪內核“已為最新的英特爾處理器進行了優化”,這一點稍不那麼令人驚訝。

對於所有運行,基準都設置為超大型:圖形,反疊利和射線跟踪(RT)。英特爾的i9 9900k在跑步期間管理16,889的自指得分,而AMD的Ryzen 9 3900X管理16,698。對於Chipzilla來說,這是一個相對較小的優勢,但儘管如此,儘管後者的四個核心,但仍有優勢。

Encore RT的建立是為了使用多核CPU在遊戲工作負載中。由於遊戲如此依賴單線讀取性能,因此在當今許多台式機中,有一些計算能力均未開發。

要了解Encore RT,您首先必須了解實時射線追踪的基礎 - 至少這就是Tanks Devs世界所告訴我們的內容。從本質上講,有三個階段,每個階段都可以在各種硬件上運行。首先,您必須準備渲染的場景才能被射線炸毀:那是BVH或界限層層次結構。第二,你必須實際上用射線爆炸場景,記錄哪些多邊形盒相互相交。最後,Denoing。這是不言而喻的。

這是替代GPU的計算內核的第一階段,而是利用兼容CPU上的任何免費內核。幸運的是,大多數陽光下的CPU都會做到,因為英特爾的射線追踪內核(Embree)完全是開源的,並且沒有專有的惡作劇。但是,它們是對英特爾矽的“優化”。英特爾還幫助坦克世界開發的世界實施了一些功能,尤其是用於弄清每幀BVH結構並將其卸載到可用CPU內核的功能。

我們仍未看到任何遊戲工作負載真正測試了所有可用的核心最好的遊戲CPU去。同時,如果您想將12核CPU充分利用,那麼流媒體可以很好地利用所有備用矽。