英特爾的離散GPU將“對客戶和競爭有益”

英特爾希望在離散的遊戲GPU市場中認真對待,其遊戲部總經理弗蘭克·索基(Frank Soqui)認為,該公司傳統上包裹在X86中的公司具有能力,專業知識和動力,以在Nvidia和Nvidia和Nvidia和Nvidia和AMD。

英特爾的視覺計算團隊由前雷登酋長拉賈·科杜里(Raja Koduri)領導GEN11集成圖形Venture,該公司希望與其高端離散GPU:Intel XE一起參加“廣泛的計算細分”,包括遊戲。

“我要說的是進行離散圖形卡背後的推動力可能是我們現在所做的一切的動力。” “我們可能是地球上最大的矽製造商,我們為一切製造矽。我們製作CPU,製作集成圖形,我們製作內存,存儲,那麼為什麼不離散圖形卡呢?”

Soqui認為,GPU市場中的第三名球員只能對每個人都有利,即使是英特爾在行業中的堅定競爭對手也是如此。

“……在有選擇的情況下,競爭對最終用戶總是有利的,” Soqui繼續說道。 “事情的進展非常好。這對客戶有好處,對我的客戶的客戶有好處,對英特爾有好處,這也對我的競爭也有好處。”

不耐煩:這些是最佳圖形卡現在

然而,英特爾對即將到來的GPU及其為其提供動力的建築仍然很緊張。我們所知道的是,它打算將其“核心IP基礎”從其集成的GEN11圖形塑造為離散形式。這可能意味著英特爾的執行單元(EUS)將構成其設計的基礎 - 從入門級產品一直到AI和數據中心應用程序。

“我們不會透露某些事情,例如任何未經通知的產品功能,但我們想讓人們知道我們對此很認真。您可以問我任何想要的東西,並根據我們聽到的內容,我們將其饋回我們的產品定義。”

英特爾最近宣布'奧德賽':一個社區反饋計劃,用於為其離散的圖形產品研討會,並將其社區留在有關新發展的循環中。

Alienware和XPS副總裁Frank Azor表示,英特爾將花費一些時間來加快比賽的速度。然而,Soqui有信心,從集成到離散的圖形技術的轉變不會對公司造成艱難的過渡。

Soqui說:“我們是集成圖形的領導者,所以我們不是圖形的新手。那麼,如何應用集成圖形和離散圖形?我認為這不會成為挑戰。”

該公司似乎一如既往的自信,它將在2020年完成工作 - 這是一個崇高的目標,肯定會在公司的核心和視覺計算小組中的許多工程師的心中,每天都在勾選。然而,正如索基(Soqui)認為的那樣,結果對於GPU市場來說是巨大的。隨之而來的是英特爾,NVIDIA和AMD之間的定價和研發戰鬥,因為他們爭取遊戲玩家的愛與關注只能對整個市場都有積極的態度。讓我們希望英特爾的工程師像高管一樣自信。

由傑西·威爾斯(Jess Wells)和雅各布·里德利(Jacob Ridley)合著。