您的生活想讓模擬人生玩家“只需做遊戲玩法”

即將到來的釋放日期的生活快速接近,因為悖論構造的第一場遊戲承諾要顛覆和重新發明的本質人生遊戲類型。為了紀念這一場合,我們在PCGAMESN與Studio Head和Industry Rod Rod Humble在舊金山的GDC 2023中聊天,並了解了很多有關Paradox如何與該類型接近這種類型的知識你的生活

Humble也被稱為第二人生創作者Linden Lab的前首席執行官,並且在《模擬人生2》和《模擬人生3》開發期間,在EA的模擬人生標籤上登上了Sims標籤,因此他在該類型中的血統很大。我們早在2020年就謙虛地談論了您的生活,但現在他可以告訴我們更多。

“在大多數人生中,您都會在20多歲的時候使自己成為自己,並且目前幾歲都沒關係,”羞恥在我們的小聚會室笑著說。 “如果您是18歲,那麼您將在20多歲時,如果您是50歲,則可以使自己在20多歲。人們喜歡20多歲的人!你會做自己的,然後你會發揮自己的一生。”

這是每個人都期望自己的遊戲的遊戲,謙虛地解釋說,如果您去尋找它,“您會找到它。”不過,這還不是全部,因為謙虛地了解到,我們這些與生活的人在一起的人找到了我們的利基市場,並且可以磨練數千個小時。該遊戲的新開發人員工具將在及早訪問中可用,它將讓我們通過您的遊戲來定制自己的生活,就像悖論構造構建一樣。

Humble說:“對於大多數生活SIM玩家來說,這是一場老年遊戲,您傾向於專業一些。”

Humble認識到,有些玩家會製造房屋,其他人會製作角色,甚至更多,將進一步專注,並補充說,Paradox希望“使用所有這些新工具”,有些人將“只需製作遊戲玩法”,他的具體例子是服裝設計師。

“您可能會說,'我要做的就是做T恤衫,而我只是在遊戲中分享我的T卹色板,每個人都喜歡我的T恤衫。”您可以成為一名時裝設計師的想法,“是的,我正在製作夏季禮服色板。這就是我所做的。'”

服裝色板只是Humble的眾多例子之一,另一個與將灌木叢變成功能正常的廁所有關。他稱所有這些不同的生活群體創建者“從建築商到電影製片人”為“選區”,並概述了他如何通過您的開發人員工具來幫助每個人的生活,以幫助每個人都能創造出他們的利基市場所知名度。

Humble向我解釋說:“我們用來構建遊戲的所有工具都內置在遊戲中,而且我們與玩家分享了這些工具,沒有隱藏的開發人員模式,我們做他們不能做的事情,所有mods都可以使用與開發人員使用相同的工具。

Humble補充說:“對於這些選區中的每一個,我們都希望在早期訪問期間花費時間,以確保遊戲中的功能完全強大,並且還可以與玩家創作者協調開發它們。”

如果您想在今年晚些時候等待生活時更多的生活,那麼我們的清單像《模擬人生4》這樣最好的遊戲一定會讓您忙碌。或者,您可以看一下您的系統要求的生活,查看開放世界遊戲是否可以在PC或筆記本電腦上運行。