作為龐大的笨蛋迷,它即將進行的提取射手馬拉松一段時間以來,已經坐在我最受期待的遊戲列表的頂部。除了命運2開發人員提到的幾個簡短的名字,我們實際上還沒有任何博客,預告片,開發日記,甚至還沒有官方馬拉松頻道的社交媒體帖子,已經有一年多了。好吧,這種情況發生了變化,因為遊戲總監喬·齊格勒(Joe Ziegler)提供了有關遊戲的一些新細節,其中包括確認有一個基於班級的系統,可以看到您從一個稱為跑步者的角色陣容中挑選。
Bungie最近有一個動蕩的時期馬拉鬆在一個“不是很棒”的地方。我們知道一個事實,在中途也發生了遊戲導演的變化FPS遊戲的發展,前訪問者Ziegler掌管。但是,鑑於其往績,我仍然對馬拉松- 如果有人能脫下一個偉大的太空射擊者,那就是邦吉。
經過一年多的廣播沉默之後,現在已經出現了一段新的視頻日記,齊格勒說,在過去的幾年中,Ziegler對遊戲進行了一些“激進的變化”。讓我們在這裡提早設定期望 - Bungie仍未共享任何遊戲屏幕截圖或剪輯。齊格勒說:“還早一點向您展示所有這些。”
但是,我們確實獲得的遊戲玩法信息的主要位置是確認基於光的系統,您可以從跑步者陣容中進行選擇。齊格勒強調,儘管每個班級都有“少量能力”,但仍會有機會通過使用設備來定制並將其螺栓固定到跑步者的負載上。
我們還早日揭露了馬拉鬆的兩名跑步者 - 代號賊和隱身。根據齊格勒的模棱兩可的描述,我想說小偷能夠在戰場上潛行並具有某種掠奪能力,而隱身是關於“欺騙”,而“難以固定的”。
至於遊戲目前的狀態,齊格勒說,許多元素處於各個階段。儘管遊戲的環境進展得非常好,但諸如您將遇到的敵人之類的方面仍然是一件好事。
這意味著我們必須等到我們“在2025年中”才能聽到更多的馬拉鬆比賽。鑑於2025是在充滿的時候馬拉鬆發行日期到來了,我們已經等待了這麼長時間的開發團隊新聞,今天的宣布確實令人難以置信。