在揭露《我的世界》的地牢之前很久,Mojang一直滿足於作為流行文化現象的開發商不起眼的桂冠。迄今為止,Minecraft售出了超過1.75億份的副本,可在每個可以想像的平台上使用,並擁有名副其實的商品帝國。由於Pokemon擁有視頻遊戲IP如此徹底滲透到主流意識。直到2017年才會飛漲Fortnite播放器數量這個壯舉將是匹配的。
更引人注目的是,在過去的十年中,Mojang在單個標題的背面上升到了視頻遊戲的高峰。即使沒有續集或衍生產品的幫助,Minecraft已經足以維持驚人的成功。沒錯,有《我的世界:故事模式》冒險遊戲,但這不是由Mojang開發的,我們都知道Telltale Games的嚴峻命運。
這就是說,鑑於莫瓊(Mojang)對現狀的偏愛,《我的世界》(Minecraft Dungeons)的宣布令人驚訝。在2018年Minecon上,Mojang用Minecraft Dungeons預告片嘲笑了他們可識別的宇宙中的新地牢爬行動作RPG遊戲。最近,Mojang執行製片人David Nisshagen和遊戲總監MånsOlson在X019與我們坐下來,談論了塊狀的新地下城爬行者,我們有機會在今年發行之前玩了封閉的Beta。
經過漫長的等待,發布日期終於在今年揭曉。Minecraft Dungeons發布日期是2020年5月26日。
Minecraft Dungeons合作社
Minecraft Dungeons具有下車/輟學的四人遊戲合作遊戲。根據Minecraft Dungeons的執行製片人David Nisshagen的說法,困難將隨時改變以符合球員的數量。該遊戲仍然是可玩的,因此您不一定需要參加進步。
也就是說,Mojang的合作遊戲靈感是顯而易見的。在我們在E3 2019年與該公司接受采訪時,該團隊對這一類型的一些最著名的冠軍錶示讚賞。Minecraft Dungeons欠下的暗黑破壞神,並留下4人死亡列舉一對夫婦,與Mojang已經精通的配方結合使用,這是令人愉悅的混合物。
在MINECON 2019,我們對Minecraft Dungeons有了新的看法以及有關合作遊戲的更多詳細信息,具有新的咒語效果和Minecraft Dungeons中的文物。
Minecraft Dungeons的故事
在《 Minecon 2019》上揭示的電影《 Minecraft Dungeons》的拖車中,上面顯示了 - 我們看到失去的和流浪者的村民可以控制特殊的力量,並成為最高的Arch-Ullager。在復仇的驅動下,Arch-Ullager釋放了整個土地上的邪惡,擊敗他是您的工作。
大衛·尼斯哈根(David Nisshagen)談到這個故事時說:“與我認為有幫助的世界相比,我們確實提供了幾件事。就像,我們有 - 這不是一個深厚而復雜的敘述,但我們有一個敘述。我們有一個對手。你是英雄,應該擊敗一個大敵人。為此,我們使您朝著方向發展。”
Minecraft Dungeons的能力和遊戲玩法
在Minecraft Dungeons中,您沒有與整個遊戲的特定班級聯繫在一起。取而代之的是,您的功能和能力與您穿的齒輪相關。例如,裝備弓將您變成弓箭手,抓住一些重型裝甲會使您變成更多的坦克。
大衛·尼斯哈根(David Nisshagen),他指的是Minecraft Dungeons的魅力他說,特別是平衡物品並允許電動物品保持這種狀態,他說:“我們傾向於喜歡的許多設計決策 - 好吧,這是令人難以置信的壓倒性。讓我們保持它,因為它很有趣,而不是試圖包含並喜歡它平衡它。 ”尼斯哈根說:“這是因為地牢的項目組合系統,“人工製品和魔法的組合,您可以適應新的情況。”就像你打破了比賽一樣。”
Nisshagen還談到了Minecraft Dungeons的可及性與其他地牢爬行者相比,Nisshagen說:“進入它們可能非常棘手,因此我們已經盡了一切努力來確保我們在同一空間中,但是進入它非常容易。”他繼續說,這種方法並不能阻止遊戲的深度,“我們也非常努力地平衡這與不會失去深度的平衡,”他補充說,“我認為有很多遊戲的深度,如何結合裝備,如何附魔裝備,並找到秘密。”
Minecraft Dungeons製作
在Minecraft Universe中的遊戲中,Dungeons既不採用採礦也沒有製作。據Nisshagen稱,決定傳統的Minecraft遊戲玩法太慢了,對於Mojang的速度更快的動作以地牢為目標。取而代之的是,該團隊已經實施了一個新的結界系統(類似於基礎遊戲中的魔法系統),該系統可以以有趣的方式增強裝備。希望能為玩家提供一些靈活性,超出隨機戰利品下降。
Minecraft的善良:
最佳的Minecraft著色器
最佳Minecraft Pocket Edition種子
最佳的Minecraft服務器
這種類型的隨機化將增強Minecraft Dungeon的可重播性,並呼籲其他以戰利品為中心的遊戲(如《輻射》或《暗黑破壞神》。
Minecraft Dungeons設置和程序生成
《我的世界》地牢不會花你很長時間玩實際上,它只有九個級別,並且有可重複的性能。這些級別將是在過程中生成的,宇宙中有許多生物群落可能我的世界種子。冒險家還將與傳統作戰Minecraft Monsters,例如蜘蛛和骨骼。
Minecraft Dungeons難度設置將測試玩家,具有三種不同類型的難度和一個可以從1到6移動的威脅滑塊,建議基於您當前級別的設置。
在那裡,到目前為止,這就是我們對Minecraft Dungeons的了解。令人興奮的是,Mojang擴大了他們的開創性宇宙,這是通過實驗來定義的,即使花了十年才到達這一點,我們都熟悉了開放世界的公式。您可以閱讀我們對Minecraft Dungeons關閉了Beta預覽。