和怪物獵人荒野在地平線上,一個大問題仍然存在 - Capcom在其巨大的新RPG的發布後計劃是什麼?它的兩個前任世界和Rise是該工作室有史以來最暢銷的遊戲,兩者都得到了免費更新,付費化妝品DLC的混合,最終獲得了完整的“大師級”“擴展”。長期的傳統。在發布之前,我與Monster Hunter Wilds的製作人Ryozo Tsujimoto和導演Yuya Tokuda坐下來,詢問釋放後路線圖的樣子。
定期的免費標題更新支持了最近的Monster Hunter遊戲,例如World和Rise,這些更新向The To The The The The The The The After Trun turn介紹了一系列其他內容RPG。新的怪物是最大的亮點,但也有活動任務,其中許多獎項獎品,例如特殊武器和盔甲,或以Capcom的最愛,例如Street Fighter's Ryu或Resident Evil的Leon Kennedy。我們甚至看到了與其他公司的幾次跨界車,包括FF14龐然大物戰鬥和世界上的Witcher 3 Leshen Quest。所以我們可以期望有類似的東西怪物獵人荒野?
一旦Wild脫穎而出,Tsujimoto [通過翻譯]說:“我們的盤子上的下一件事是標題更新。像往常一樣,我們計劃在啟動後進行多次免費標題更新。目前,這幾乎就是我們的想法 - 我們還沒有真正走上腦海的路線圖。但是,如您所知,該系列以出色的發出後支持而聞名,所以是的,絕對是。”過去也很清楚,沒有付費贏DLC提出。
您可以期待一些其他怪物獵人野人怪物在釋放後出現 - 從春季開始,在上面的拖車中被嘲笑,帶有美麗的泡泡男孩Mizutsune,這兩代人都可以看到。然而,除此之外,目前的事情已經懸而未決。 “這並不是說我們沒有任何想法,” Tsujimoto解釋說,“更多的是,在我們真正實現它們之前,需要結晶並聚在一起。”他說,目前,團隊正在立即處理他們的任務 - 啟動遊戲並確保每個人都在比賽中一切順利。
Tokuda補充說,開發人員並沒有挑選怪物並試圖將其塞入遊戲中,而是首先考慮環境和生態系統,如果有需要填充的差距。在正確的情況下,團隊得出結論:“返回怪物X可以很好地填補差距,這也是粉絲喜歡的一個,所以我們為什麼不使用它呢?”我們看到了一些類似的東西,Deviljho到達了世界發射後入侵您的狩獵活動,並使用Rajang在Iceborne的最后賽場指導土地上開設了一個全新的區域。
我們也很可能會看到更多的合作 - Tsujimoto評論說,他們“總是在Monster Hunter中看到非常有趣” - 但目前沒有任何石頭。他指出:“合作並不是我們可以單方面做出決定的事情,無論是在Capcom系列範圍內還是外部合作夥伴。”他說,該團隊具有“希望發生出色的合作的積極方法”,但希望確保發生的任何事情對雙方都真正有意義。”
Monster Hunter Wilds於2月28日星期五啟動。您可以閱讀我的預覽,以了解早期遊戲的更深入的想法,並敬請關注PcGamesn,以了解成為大師獵人所需的一切。
還有一個Monster Hunter Wilds Beta在啟動之前,請看所有怪物獵人野生武器找到一個適合您的東西。
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